ゲームクリエイターの楽屋でまったり by Game Creators Guild

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『ゲームクリエイターズギルド(GCG)』は、ゲームクリエイター同士がみんなで学び合うコミュニティを目指しています。

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イベントレポート
  • 2020年12月4日

『UXデザイン思考から学ぶゲーム制作』【イベントレポ】

10/12開催!「UXデザイン思考から学ぶゲーム製作」 オー […]

イベント
  • 2020年12月1日

甲子園エントリー作品紹介まとめ vol.7 【ゲームクリエイター甲子園】

ゲーム業界の未来を担う学生を現役クリエイターが支援する、 世 […]

ゲームクリエイター甲子園
  • 2020年11月30日

12/19開催!『ゲームクリエイターズギルド EXPO2020』 が開催!

名称:ゲームクリエイターズギルド EXPO2020 開催日: […]

イベントレポート
  • 2020年11月29日

『本当に作りたいゲームコンセプトの考え方』vol.2【イベントレポ】

本当に作りたいゲームコンセプトの考え方とは ゲームを作りたい […]

イベントレポート
  • 2020年11月28日

『本当に作りたいゲームコンセプトの考え方』vol.1【イベントレポ】

本当に作りたいゲームコンセプトの考え方とは ゲームを作りたい […]

イベントレポート
  • 2020年11月27日

11/11開催! 2Dアニメーションの作り方の基礎がわかる!『Spritestudio』初学者向けセミナー イベレポ!【GC甲子園】

11/11開催! 2Dアニメーションの作り方の基礎がわかる! […]

配信・実況
  • 2020年11月26日

仁丹は関係ない!どうしたらゲームに競技性が生まれるの?【ゲームクリエイター相談室#5】

集え!悩める学生ゲームクリエイター!! 迷えるゲームクリエイ […]

イベント
  • 2020年11月26日

甲子園エントリー作品紹介まとめ vol.6 【ゲームクリエイター甲子園】

ゲーム業界の未来を担う学生を現役クリエイターが支援する、 世 […]

クリエイターインタビュー
  • 2020年11月24日

【ゲームクリエイター甲子園】コロナ禍を乗り越えた開発のコツとは?―9月話題賞受賞!『スーパースターマイン』チームリーダー・待永康佑さんインタビュー#1

【ゲームクリエイター甲子園】コロナ禍を乗り越えた開発のコツと […]

イベント
  • 2020年11月22日

「ゲームクリエイター甲子園」エントリー作品紹介動画まとめ vol.5

ゲーム業界の未来を担う学生を現役クリエイターが支援する、 世 […]

就活
  • 2020年11月20日

決算中間発表!結局、ゲーム会社にコロナの影響あったの?【ゲーム業界就活】

ごきげんよう、毛玉です。『ヒプノシスマイク』のアニメを観てい […]

配信・実況
  • 2020年11月19日

テレワークの時代を表現した学生作品に挑戦!おもしろいゲーム企画づくりのコツとは?【ゲームクリエイター相談室#4】

集え!悩める学生ゲームクリエイター!! 迷えるゲームクリエイ […]

イベント
  • 2020年11月18日

「ゲームクリエイター甲子園」エントリー作品紹介動画まとめ vol.4

ゲーム業界の未来を担う学生を現役クリエイターが支援する、 世 […]

配信・実況
  • 2020年11月17日

難敵!業界25年のプロデューサーが答える工数管理の秘訣とは?!【ゲームクリエイター相談室#3】

集え!悩める学生ゲームクリエイター!! 迷えるゲームクリエイ […]

イベント
  • 2020年11月13日

「ゲームクリエイター甲子園」エントリー作品紹介動画まとめ vol.3

ゲーム業界の未来を担う学生を現役クリエイターが支援する、 世 […]

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ゲームクリエイターのみんなで作るゆるメディアです。
昼休みにチームの仲間と気楽に語るようなテンションで、ゲーム業界のクリエイターの楽屋裏トークを目指しています。
みんなで作るメディアなので、一緒に盛り上げてくれる人は常に募集中です。
気軽に下記まで連絡ください!
media@gc-guild.net

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