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2023年8月23日 本質の”気づき”にふれるゲームデザインを『HOW TO DIE.』インタビュー【Seeds by GCG】 ゲームクリエイター甲子園に登場した中から18作品が、ゲームク […] 続きを読む
2023年8月17日 SRPG『マーセナリーズサーガ』シリーズのノウハウを活かして開発した『クロステイルズ』開発者インタビュー 『クロステイルズ』インタビュー 今回は、開発会社ライドオンジ […] 続きを読む