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インタビュー
- 2022年5月19日
『ゲームクリエイター甲子園』審査員を務めた榊原寛が当コンテストを推す理由「お互いの制作が⾒えるのが良い仕組み」
※この記事は2022年5月19日に公開したものです。 『ゲー […]
- 2022年5月10日
30日でアクションゲームの基礎を学ぶ「日刊アクツク」から誕生したゲーム『ツクールシリーズ オマツリアドベンチャー』インタビュー
『ツクールシリーズ オマツリアドベンチャー』インタビュ […]
- 2022年5月8日
『ゲームクリエイター甲子園 2021』00:00 Studio賞受賞の『X・Relieve』を取材「成長型コンテストを私自身が実現できた」
キャラクターを入れ替えながら連携技を繰り出せ! 『X・Rel […]
- 2022年5月6日
『ゲームクリエイター甲子園 2021』U18部門賞を受賞の『十二支ジャマーズ』を取材「インパクトと笑いを見てほしい」
「十二支を再編成する」3Dランゲーム 『十二支ジャマーズ』は […]
- 2022年5月5日
『ゲームクリエイター甲子園 2021』2Dグラフィック部門優勝の『獄落道中』を取材「個人のゲームはインパクトが大事」
敵の体のパーツを奪え、地獄の沙汰も貴方次第! 『獄落道中』は […]
- 2022年5月3日
懐かしい感じがするアクションパズル『チャカ王の迷宮』インタビュー!会社の副業OKで開発を決断したエピソードも紹介
『チャカ王の迷宮』インタビュー 2Dアクションパズルゲームは […]
- 2022年5月3日
『ゲームクリエイター甲子園 2021』まこちん賞に輝いた『ChickenFighter』制作者が語る「新しい面白さを作り出したい」
鶏が戦う、ポップで楽しく新しい格闘ゲーム 2ラウンド先取で敵 […]
- 2022年5月2日
『ゲームクリエイター甲子園 2021』総合大賞佳作など3つの賞を受賞した『HoverRider』、非現実の浮遊感と疾走感!
自然と近未来が融合したコースをホバーバイクで疾走! 『Hov […]