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イベントレポート
- 2022年11月2日
UE5で先頭を走るための名越スタジオの世界挑戦|名越スタジオ×GCG トークセッションvol.2 イベントレポート
全4回に渡ってお送りする、名越スタジオとゲームクリエイターズ […]
- 2022年8月25日
『withコロナ時代:ワーキングペアレントの働き方と悩み/上司・経営者の立場での悩み』|CEDEC2022 レポ
CEDEC2022が8月23日~25日に開催されています。 […]
- 2022年3月14日
3/24(木)開催!海外転職した結果CyberPunk2077のCGアーティストへ/大手企業を退職しフリーの道を選んだ理由【クリエイターヒストリア#11】
クリエイターヒストリア#11「サイバーパンク2077」にて背 […]
- 2022年1月30日
【イベレポ】『カプコン、アトラスからモンストまで、思想の違う数多のメガタイトルを経験して見えた”売れるゲーム”のプロデュース哲学。』クリエイターヒストリア#7【エクストラコンテンツ】
『カプコン、アトラスからモンストまで、思想の違うあまたの目が […]
- 2021年5月13日
【イベレポ】『クロノ・トリガーのVFX担当 エフェクトデザイナーという仕事を語る』クリエイターヒストリア#4
クリエイターヒストリアとは クリエイターヒストリアとは、ゲー […]
- 2021年4月13日
『元PlayStationジャパンスタジオの代表に聞く! クリエイター人生で一番おもしろかったプロジェクトは?!』クリエイターヒストリア#3
クリエイターヒストリアとは クリエイターヒストリアは、ゲーム […]
- 2021年2月22日
【Vol.2】『FF VIIの背景&仕様を作った神崎氏が語るテクニカルアーティストして生涯現役で活躍する秘訣』 クリエイターヒストリア#2
クリエイターヒストリアとは クリエイターヒストリアは、ゲーム […]
- 2021年2月15日
【Vol.1】『FF VIIの背景&仕様を作った神崎氏が語るテクニカルアーティストして生涯現役で活躍する秘訣』 クリエイターヒストリア#2
クリエイターヒストリアとは クリエイターヒストリアは、ゲーム […]