バンダイナムコアミューズメントラボ主催! 自社製品を開発したい方必見! 「ゲーム機」開発から見えてくる ヒット商品の作り方【6月22日開催】

「ゲーム機」開発から見えてくるヒット商品の作り方

アジェンダ​

  • 「ゲーム機」開発の企画から製品化までを時系列にお話しします​
  • コンセプト、ニーズはなぜ必要なのか​
  • 仕様の詰め込みは整理すべき?​
  • 設計における適切なコミュニケーション​
  • モノづくりにおけるアジャイル開発​
  • 発売後の落とし穴​

こんな方におすすめ

自社製品づくりを始めたい方、開発に悩みをお持ちの方​

  • 何から始めたらよいかわからない​
  • 良いアイデアの出し方がわからない​
  • 思い通りのものが出来上がらない
  • 作ってみたがコストが合わない​

登壇者

製品開発アドバイザー​
川池 裕朗​
・機械設計者として入社し、設計技術を磨く
・その後アイデア発想法を学び企画立案を行う​
・設計と企画の能力を活かし、製品のディレクションを手掛ける​
・これまで約20製品の開発に携わる​

開催概要

日時: 2022年06月22日 (水) 14:00 – 15:00
主催者: バンダイナムコアミューズメントラボ
開催形態: オンライン(Zoomウェビナー)
参加費: 無料

参加方法

 


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