「ハリネズミにお花が生えたらかわいいよね!」から生まれた『はなねずみ』インタビュー!

『はなねずみ』インタビュー

今回は、ヒットポイント社の『はなねずみ』インタビューをお届けします。「ハリネズミにお花が生えたらかわいいよね!」という一言からこの作品が生まれたのですが、そこはさすが『ねこあつめ』や『旅かえる』を作ったメーカーならではというエピソードだと思います。

『はなねずみ』は、iOS/Androidでプレイ可能な本作が、どうやって現在の形になっていったのかインタビューを通じて見ていきましょう。


 

『はなねずみ』について

お庭に種をまくとやってくる
ふしぎな生き物「はなねずみ」!
いろいろな花を咲かせてアレンジしたり
グッズを飾って自分だけの庭を作ろう!
自分だけのお庭 自分だけのはなねずみ
あなただけの素敵なお庭をぜひ作ってみてください!

■開発について

・『はなねずみ』開発のきっかけについておしえてください。

「ハリネズミにお花が生えたらかわいいよね!」という一言からです。
内容は最初からある程度決まっていたので、そこにメンバーからの「こうするともっとかわいい!」のアイデアを次々と盛り込みました。

 

・開発チームは何人くらいでしたか。

中心となったメンバーは5名ですが、その他いろいろと手を貸していただいた方も合わせると10名ほどになります。

 

・また、どのようにして集まったのでしょうか。

当時は忙しい案件が特になかったので、比較的手の空いていたプランナーやプログラマーがアサインされた感じです。
はなねずみのデザインはデザイナー数名に複数案を描いてもらって、メインデザインの担当を決めたりしました。

 

・開発で苦労されたところは?

はなねずみの背中からちゃんと植物が生えて見えるように調整する作業が特に大変だったと思います。
一部のアニメーション中は植物が生えたままなので、その際に浮き上がったり大きくズレて見えたりしないか…などですね。
種類やサイズ違いなどもあってとにかく数が多いので、ひとつひとつの確認になかなか時間がかかりました。
あとは日本語含めて17ヶ国語に対応しているため、すべて翻訳するのが大変でした。

 

・ゲームエンジンは使っていますか?

Unityを使用しています。

 

■ゲームについて

・本作のおすすめのポイントを教えてください。

アレンジメントしたはなねずみをSNSなどにシェアしたり、受け取ったりできるところです。
何かの記念日にも手軽に送れるプレゼントとして活用していただくこともできます。

運営陣も投稿をよく見ているのですが、みなさん楽しくシェアしてくださっていてとても嬉しく思っています。
植物の組み合わせが素敵な物から、意外だったり面白いアレンジの物などもあって、様々な楽しみ方をされているのを見ると嬉しくなりますね。

 

・はなねずみのイラストがかわいいですね

作画専用のペンを作成したりとかなりこだわってデザインしました。
動くとさらにかわいいので、つついたりなでたりして楽しんでいただけると嬉しいです。

 

・本作の今後について教えてください。(セールやアップデートなどがあれば)

季節に合わせて新しい植物の追加やイベントを開催予定です。
はなねずみたちと一緒に四季の変化を過ごしてもらえるように、と内容を考えています。

 

 

■会社(開発チーム)について

・チームの紹介をお願いします。

株式会社ヒットポイントです。
ねこあつめ、旅かえるなどまったりと遊べるものから、ストーリー重視の正統派なRPG、ちょっぴりシュールなものまで、様々なアプリを開発しています。

 

・この記事をご覧の開発者や学生の皆さんに一言お願いします。

ヒットポイントでは一緒に働いてくださる方をいつでも募集しています。
ゲーム制作に携わりたい方はもちろん、自分が思う「かわいいもの」を広めていきたい、作ったアプリで楽しんでもらいたいと思っている方。
ぜひ興味があればご応募ください。お待ちしております。

 

●ありがとうございました。

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