- 2024年8月26日
当時は実現したくても実現できなかった仕様を若いクリエイターたちが形にしていく『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』インタビュー
『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』インタビュー 今回は、株 […]
- 2024年7月23日
自分が遊びたいダンジョンRPGを作るためUE4で1からチャレンジした『Path of the Abyss』インタビュー
『Path of the Abyss』インタビュー 今回は、 […]
- 2024年6月6日
サイバーコネクトツー大阪オフィス探訪―松山社長にダイレクトに聞いた大阪スタジオ「演」の意味とは?そして、CC2に就職するには?
サイバーコネクトツー(以下、「CC2」)は大阪スタジオを20 […]
- 2024年4月18日
ゲームクリエイター図鑑No.006小野 真弘氏#2 月間2000本のうまい棒を消費しながら、ゲームの仕事をする北の技術者集団に話を聞く
「ゲームはおもしろい、ゲームを作ってる人も実はおもしろい」 […]
- 2024年4月17日
ゲームクリエイター図鑑No.006小野 真弘氏#1「最先端の最後尾を独走する」北の技術者集団インフィニットループに話を聞く
🐎インフィニットループ初のSwitchタイトル「ソリティ馬 […]
- 2024年3月29日
大学で出会ったメンバーが開発を進めた『Physical Layer』インタビュー!オリジナル作品への挑戦についても聞く
『Physical Layer』インタビュー 今回は、RaS […]