ゲーム業界就活への道-業界研究-イベントレポート

ゲーム業界就活への道-業界研究-

7月10日に、ゲーム業界への就職を目指す学生たちを対象としたオンラインイベント『ゲーム業界就活への道-業界研究-』が開催されました。
本イベントは、ゲームクリエイター甲子園 2023エントリー者限定で、ゲーム業界に興味を持つ学生さんたちが、業界の実情や企業の特徴について学び、自らの進路を見つめ直す機会となることを目的として企画されました。オンライン形式での開催のため多くの学生さんにご参加いただけました。

イベントでは、ゲーム業界歴16年の人事の宮崎さんが登壇され、参加者に直接お話をいただきました。宮崎さんは、ゲーム業界における人事の経験が豊富にあり、ゲームクリエイターズギルドが運営する就活アカウント(@game4jobhunter)の中の人でもあります。

ゲーム業界研究

宮崎さんのプレゼンテーションでは、ゲーム業界のビジネス構造や企業の機能について分かりやすく解説されました。

ワークショップでは第一志望企業から企業群を広げる演習が行われました。学生さんには自分のやりたいことに近いグループで企業を考えてもらい、その場でいくつか簡単にフィードバックがありました。
フィードバックを希望した学生さんには後日、詳細なフィードバックが送られました。

参加した学生さんの声

就職に関連したイベントには初参加で前提知識がないことに不安でしたが、具体的な話が多く、身近に感じることができました。
企業研究の基礎を理解できました! 就活はまだですが、今回のようなイベントにどんどん参加して、どんどん早め早めの準備を行っていこうと思います!

宮崎さんからの直接のお話を通じて、ゲーム業界のビジネス構造や企業の機能について理解するとともに、自らのキャリアプランを練る上でのヒントを得ることができました。次回のイベントでは、「自己分析」に焦点が当てられます。

8月7日(月)自己分析をテーマに開催

【日時】
8月7日(月)19:00~
【参加費】
無料
参加にはゲームクリエイター甲子園へのエントリーが必要です。
【開催方法】
GoogleMeet
申し込みされた方に後日参加URLをお知らせします。
参加希望の方はこちらから!

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ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)

スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
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