ゲーム業界就活への道-自己分析-イベントレポート

ゲーム業界就活への道-自己分析-

8月7日に、ゲーム業界への就職を目指す学生たちを対象としたオンラインイベント『ゲーム業界就活への道-自己分析-』が開催されました。
本イベントは、ゲームクリエイター甲子園 2023エントリー者限定で、ゲーム業界に興味を持つ学生さんたちが、業界の実情や企業の特徴について学び、自らの進路を見つめ直す機会となることを目的として企画されました。

イベントでは、ゲーム業界歴16年の人事の宮崎さんが登壇され、参加者に直接お話をいただきました。宮崎さんは、ゲーム業界における人事の経験が豊富にあり、ゲームクリエイターズギルドが運営する就活アカウント(@game4jobhunter)の中の人でもあります。

自己分析

宮崎さんのプレゼンテーションでは、自己分析の重要性と方法について学び、参加者が自己理解を深める貴重な機会となりました。自己分析は就活において最も大切なステップです。本人がやりたいことをやっているときの生産性が一番高いため、特にゲーム業界ではプロジェクトへのアサインの際に考えられる一つの材料にもなります。自分の強みや価値観を把握することで、適切な企業を選ぶ際の指針となることが強調されました。

ワークショップではお題に答えて自分自身を深く知る取っ掛かり探しをしました。
フィードバックを希望した学生さんには後日、詳細なフィードバックが送られます。

参加した学生さんの声

自己分析の例を挙げる際に犬の例を使用するのはなるほどなと思いました。
自己分析を通して、自分の適性のある業界がわかるということを知って、この講義に参加していますが、改めて自分が本当にゲーム業界に適正があるのか、好きな仕事なのか、を夏休みに分析していきたいと思いました。
自己分析は1回で終わらせず、何度も繰り返し自分を掘り下げるのも大切です。手法やツールはいろいろあるので、試してみるのもいいかもしれないですね!
【他の手法やツール】
  • 過去の経験・思いから深堀り
  • 検査ツール(内田・クレベリン検査、Y-G性格検査、VPI、GATB)
  • リクナビ、マイナビなどの就活サイトにある自己分析ツール
  • 自分史
  • モチベーショングラフ
  • 性格診断(エニアグラム、MBTI診断(16性格診断)、ストレングスファインダー)
  • 家族や友人など身近な人に聞いてみる
  • キャリアカウンセリング(キャリアセンター、就職課)

次回のイベントでは、「企業・職種研究」に焦点が当てられます。

9月11日(月)企業・職種研究をテーマに開催

【日時】
9月11日(月)19:00~
【参加費】
無料
参加にはゲームクリエイター甲子園へのエントリーが必要です。
【開催方法】
GoogleMeet
申し込みされた方に後日参加URLをお知らせします。
参加希望の方はこちらから!

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ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)

スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
ゲームクリエイターズギルド公式サイト ▶ https://game.creators-guild.com/

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