ゲームクリエイターの楽屋でまったり by Game Creators Guild

  • インタビュー
    • 企業インタビュー
    • クリエイターインタビュー
  • ゲームクリエイター甲子園
  • イベント
    • 開催告知
    • イベントレポート
  • ゲーム業界で働く
    • 就活
    • 転職
  • ニュース
    • コンテスト
  • ゆるネタ
    • 配信・実況
    • ボードゲーム
    • 編集部の部屋

キーワード

  1. ゲーム
  2. デザイン
  3. クリエイター

カテゴリー

タグ

運営:ゲームクリエイターズギルド

『ゲームクリエイターズギルド(GCG)』は、ゲームクリエイター同士がみんなで学び合うコミュニティを目指しています。

≫facebookページはこちら

カテゴリー

  • インタビュー
    • 企業インタビュー
    • クリエイターインタビュー
  • イベント
    • ゲームクリエイター甲子園
    • 開催告知
    • イベントレポート
  • ゲーム業界で働く
    • 就活
    • ゲームクリエイター採用ラボ
    • 転職
  • ニュース
    • コンテスト
  • ゆるネタ
    • 配信・実況
    • 編集部の部屋
    • ボードゲーム
  • 未分類
  • 新着順
  • 人気順
クリエイターインタビュー
  • 2021年6月8日

ハムスターへの愛があふれている『じゃんがりあん物語』ゲームクリエイターインタビューシリーズ#2

インディーゲームインタビューとは? 様々なゲームクリエイター […]

就活
  • 2021年6月7日

祝・『ウマ娘』大ヒット!ビジネスから見るゲーム業界への影響【ゲーム業界就活】

ご機嫌よう、毛玉です。 自転車漕いでいるときにうまぴょい伝説 […]

編集部の部屋
  • 2021年6月5日

【ウマ娘で見る安田記念】ウオッカやタイキシャトルも制したマイルGⅠを解説!

【ウマ娘で見る安田記念】ウオッカやタイキシャトルも制したマイ […]

ゲームクリエイター甲子園
  • 2021年6月4日

6/16開催!『【GCG主催!】学生向けゲームコンテストキックオフイベント! 初となる学生部門開催「Indie Games Festival 2021 」 × 学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2021」』

6/16(水)開催!『 GCG主催!学生向けゲームコンテスト […]

クリエイターインタビュー
  • 2021年6月2日

自己表現を追求した末に「道標」という目標像を見つけた加藤プロデューサーに密着取材!

ゲーム企画書のつくりかた講座の登壇者、加藤さんに密着! ゲー […]

クリエイターインタビュー
  • 2021年6月1日

フランスのクリエイターにインタビュー!『放浪者 フランケンシュタインの創りしモノ』インディーゲームインタビューシリーズ#1

インディーゲームインタビューとは? 様々なインディーゲームク […]

転職
  • 2021年5月31日

キャリアアップ=転職?キャリアアップの落とし穴を考える【ゲームクリエイターのキャリア設計】

ごきげんよう、ゲームクリエイターのキャリア支援をしている毛玉 […]

ゆるネタ
  • 2021年5月29日

日本ダービーってどんなレース?ウマ娘の視点からGⅠを徹底解説!

日本ダービーってどんなレース?ウマ娘の視点からGⅠを徹底解説 […]

配信・実況
  • 2021年5月27日

気持ちよさの追求!スタイリッシュアクションゲーム「ボルカノン」【ゲームクリエイター相談室#9】

集え!悩める学生ゲームクリエイター!! 迷えるゲームクリエイ […]

イベント
  • 2021年5月27日

5月のGCG振り返り!

■ゲームクリエイターズギルドが5月に公開したコンテンツはこち […]

ゆるネタ
  • 2021年5月22日

オークスってどんなレース?ウマ娘の視点からGⅠを徹底解説!

先週のGⅠレースとウマ娘ふりかえり 先週のヴィクトリアマイル […]

開催告知
  • 2021年5月18日

6/3開催! 元カプコンPから学ぶ!ゲーム企画書のつくりかた【入門編】

6/3(木)開催!『 元カプコンPから学ぶ!ゲーム企画書のつ […]

クリエイターインタビュー
  • 2021年5月17日

3000人の新卒選考を勝ち抜き、3000行のメモを書いたサウンドクリエイターの話―プラスシグナル大久保氏【トンデモクリエイターインタビュー #3】

トンデモクリエイターインタビューとは? 「ゲームは面白いけど […]

ゆるネタ
  • 2021年5月15日

ヴィクトリアマイルってどんなレース?ウマ娘の視点からGⅠを徹底解説!

ヴィクトリアマイルってどんなレース?ウマ娘の視点からGⅠを徹 […]

イベントレポート
  • 2021年5月13日

【イベレポ】『クロノ・トリガーのVFX担当 エフェクトデザイナーという仕事を語る』クリエイターヒストリア#4

クリエイターヒストリアとは クリエイターヒストリアとは、ゲー […]

  • Prev
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • Next

イベント情報

スライド対応比率_250527v3
thm_20241204_20241204_HappyElements_event
ゲーム就活塾-2
GCK2025_CompleteGuide


結果発表_2024-1

クリエイターインタビュー

新規CTA
インタビューまとめ_2023

楽また編集部のおすすめ

GC採用ラボ_20250409

thm_20240822_shukatsu
キャリアサポート、お友達紹介

タグ検索

就活新卒クリエイターインタビューゲームクリエイター甲子園 2022関連記事ゲームクリエイター甲子園 2023関連記事熱血道場イベントレポートコンテスト学生クリエイターインタビューゲームクリエイター甲子園 2024関連記事クリエイターヒストリアボドゲ夜会企画書東京ゲームダンジョンCEDEC2022CEDEC2023Game Technology Summit転職ゲームクリエイター相談室東京ゲームショウ2024

コミュニティ案内

新規CTA
新規CTA
新規CTA

ラジオ会議室

Tweets by game4creators

『楽屋でまったり』について

ゲームクリエイターのみんなで作るゆるメディアです。
昼休みにチームの仲間と気楽に語るようなテンションで、ゲーム業界のクリエイターの楽屋裏トークを目指しています。
みんなで作るメディアなので、一緒に盛り上げてくれる人は常に募集中です。
気軽に下記まで連絡ください!
media@gc-guild.net

  • インタビュー
  • ゲームクリエイター甲子園
  • イベント
  • ゲーム業界で働く
  • ニュース
  • ゆるネタ
© Copyright 2024 ゲームクリエイターの楽屋でまったり by Game Creators Guild   株式会社ゲームクリエイターズギルド