6月14日(金)にボドゲ夜会を開催!
21人もご参加くださり、ありがとうございました?♀
毎月第2週の金曜はボドゲ夜会!
恒例のボドゲも3回目になりました✨
初めてボドゲで遊ぶという方も多々いらっしゃり、始めは「ついていけるかなぁ、大丈夫かなぁ」と心配されていましたが、すぐ打ち解けて遊んでいる様子が見れました!
簡単に遊べるゲームが多いのでそんなに気負わなくても問題ナッシング?♀
今回は初めて卓が増えたんです~!!
最初は『黄金体験』と『ピクテル』で卓が分かれました!
どちらもコミュニケーションが必要になるゲーム。
何を伝えようとしているのかを口々に当てようとし、答えが分かったときのなるほど!という楽しそうな声が聞こえてきました。
それから『犯人は踊る』や『たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。』をプレイ!
ゲームマーケットで買ってきた拡張版も加えて遊びました~!
その後は面白そうだと思うゲームや「これを遊ぼう!」と声を掛け合って卓が生まれていきました。
最後に盛り上がったのはお絵描き伝言ゲームの『テレストレーション』?
各々がお題を絵に描いてスケッチブックを回す、回ってきた人はその絵が何を表しているのかを文字にする。自分のスケッチブックが手元に戻ってくるまでそれを続けて、正しく繋がっているかを判定するゲーム。
スケッチブックが回ってくる度に「なんだこれ!?」「絶対にお題と違う気がする(笑)」といった戸惑いがありつつ、なんとか一周。
自分のスケッチブックを見て、またその結果を周りに見せあいっこをしてずっと笑っていました。
お題とズレるものの修正されてなんとか最初のお題に返ったり、’分かり手’(難解な絵も伝えたいメッセージをくみ取る人)や’戻し手’(お題がズレて回ってきたけど素晴らしい感性で正解に導く人)という用語も生まれて楽しかったですね!!
まとめ
今回も参加者の方から持ち寄っていただいたボードゲームや差し入れもあり、とても楽しい時間を多くの人と過ごせました✨
みなさま本当にありがとうございました?
また次回もお楽しみに!
参加表明は下の画像から!
ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)
スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
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