名越スタジオ チームの頼れる兄貴! 時枝浩司氏 【イベント前プレインタビュー②】

こんにちは! こばみです。
今回は「ゲームクリエイターズギルド ×名越スタジオ」の採用イベントについて、プログラム開発部 部長の時枝 浩司さんにお話を伺ってきましたので、ぜひイベントまでの予習としてご覧ください!

 

8月4日(木)に名越スタジオ プロデューサー 佐藤氏を招いて開催されたトークセッションに引き続き、今回はプログラマー 時枝 浩司氏をお招きして、名越スタジオの開発組織づくりやゲーム開発についてのお話をしていただきます。
前回に引き続き、採用直結型のイベント希望者には名越スタジオの書類選考が免除されるそうです!

【イベント名】「国境を超えて実現したいゲーム開発の未来像 vol.2」
【日時】2022年9月1日(木) 20:00~21:30
【場所】オンライン(お申込み後に視聴URLをご案内いたします)
【参加費】無料(申し込みは必須)
お申込みはこちら <https://share.hsforms.com/1MT2WXS-ESLuI9lLUXJLp2g3jtte>

 

プログラマー 時枝氏に訊く! 名越スタジオのこれから

現在名越スタジオで働かれている人たちはメインプログラマーを経験された方々が集まっているそうです。
新しくジョインされた方々には、前職で輝いていたスキルを活かしてもらいつつ、チャレンジしたい分野があれば相談にも乗りますとおっしゃっていた時枝さん。
セガ在籍時にはプロジェクト始動中にチーム内でピンチが発生すれば、自ら駆けつけてサポートされていたそうです。致命的なエラーになるより早めに対処するのが秘訣だ、と何でもないことのようにおっしゃられていましたが、時枝さんご自身は常に緊張感を持ち、チーム全体に意識を配ってそういった対応をされてきたそうです。プログラマーチームの頼れる兄貴! 土台のしっかりしたチームが出来上がっていく様子が想像できますね。
時枝さんは、ゲームを面白くするためにご自身の観点から意見を述べられることもあるそうですが、すべてのプログラマーが必ずしも意見を述べる人でなくても問題はないとのことでした。多種多様な経験を持ったプログラマーが集まっているいま、セガから独立し、0からチームビルディングしていく楽しさをお話いただきました。様々な意見が集まり、やがて名越スタジオ流として新しい文化が生まれる歴史の転換期ですね!

 

こばみ
こばみ
プログラマーさんのお話は専門性が高く知識がないと難しいのかなと思っていましたが、クリエイティブの根本は変わらず、どの職種の方も自分ごと化して伺える内容だと思います。
時枝さんのお話から伺えるお仕事スタイルにも注目です!

 

9月1日開催概要

【イベント名】「国境を超えて実現したいゲーム開発の未来像 vol.2」
【日時】2022年9月1日(木) 20:00~21:30
【場所】オンライン(お申込み後に視聴URLをご案内いたします)
【参加費】無料(申し込みは必須)
お申込みはこちら <https://share.hsforms.com/1MT2WXS-ESLuI9lLUXJLp2g3jtte>

 

 

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※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)

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ゲームクリエイターズギルド公式サイト ▶ https://game.creators-guild.com/

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