2022年8月23日から25日にかけてCEDEC2022がオンラインにて開催されます。
毎年さまざまなセッションがありますね。今年のテーマは「Change the Games」だそうです。
どんなセッションがあるのか見ていきましょう!
そして、楽屋でまったりでは、皆さんが聞きたいセッション内容のアンケートを行います!
8月15日までアンケートフォームを開いていますので、気軽にチェックお願いします!
CEDEC2022 開催概要
【名称】コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2022(CEDEC2022)
【会期】2022年8月23日(火)~25日(木)
【主催】一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
【共催】日経BP
受講対象者
- ゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフォームは問いません
- エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方
- 関連の技術、機器等の開発や研究に携わる方
セッション情報
タイムテーブルはこちらからご確認ください
セッション一覧はこちらからご覧いただけます
みんなが聞きたいセッションテーマはどれ?? アンケートを実施!
セッションテーマを聴講し、楽屋でまったりにレポートの掲載を予定しています。
そこで、皆さんが聞いてみたいセッションテーマを下記のボタンからアンケートにご協力ください!
※CEDEC運営委員会が事前に許可したセッションに限られるため、掲載できないセッションテーマもあるかもしれません。ご了承ください。
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CEDEC登壇者から学ぶゲームのプレスリリース書き方レポ【ゲームクリエイターアカデミア】
ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)
スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
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