「もくもく会」はプログラミングをする人、勉強する人が集まって、黙々と作業をする会。今回は都内でもくもく会を毎週のように開催されている岩崎さんと渡邉さんにお話を伺ってきました。
岩崎さんはインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン」の主催もされています。もくもく会や東京ゲームダンジョンの話を通して制作者を支えたいという思いを強く感じられました。
▼前編の「もくもく会」についてはこちらをご覧ください!
「もくもく会」はプログラミングをする人、勉強する人が集まって […]…
後編は「東京ゲームダンジョン」のお話です。
登場人物
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初開催! 「東京ゲームダンジョン」
──インディーゲームの展示会、「東京ゲームダンジョン」を開催されるんですね。
岩崎:もくもく会に来ているみんなが悩んでいるのは、ゲームを作ったものの注目されないで消えてしまうことです。もくもく会も制作の一つのプロセスで、適度にあることで作品を完成させられると思うんですよね。イケてるインディーゲームを揃えてドヤという気持ちはなくて、全然日の目が当っていないこれから頑張ってゲームを出していくぞという人を「来いよ! なんか一緒にやっていこう!」って気持ちですね。もくもく会で頑張って作ったものを半年後のスペシャルとして一般の人に見てもらう展示会です。自分にとってはもくもく会バージョン2みたいなものと思っていて、延長線上なんですよね。
──展示会はもくもく会の延長線上に位置するんですね。
岩崎:実際、全然知らない人に展示会で試遊してもらうのは結構恐怖だと思うんですよね。それに向かって、なんとか形にしなきゃいけないという気持ちが働くので、展示会は我々にとっては、大事なものというか。
──開催を決めるまでにどんなことがありましたか。
岩崎:現状、インディーゲーム開発者がオフラインで作品を展示する場所って少ないし、参加費用が高かったり、厳しい条件があったりするので、それなら自分が展示会を作ろうと思いました。
──HPのトップ画は雰囲気がとてもいいですよね。
岩崎:最初はプロのイラストレーターにお願いしようかと思ったんですけど、ゲーム制作者が描いたイラストの方が展示会の趣旨に合うんじゃないかと渡邉くんにお願いしたら「いいですよ」と快い返事をもらえました。結果的にすごく良かったなと思います。
┗渡邉さんが制作した「東京ゲームダンジョン」のイラスト
「一番敷居が低い展示会があってもいいんじゃないか」
──東京ゲームダンジョンはこの先どんな展示会にしたいですか。
岩崎:「うちのイベントはすごいよ」と箔が付いていくのが僕はすごく嫌なんですよね。最底辺の人たちを支えていきたいという気持ちがあるんです。制作者本人が出したいという気持ちがあるなら、全然売れていないゲームの展示会で良くないかな、それを一番尊重してあげられる場所があってもいいじゃんって思っています。
──そんな思いがあったんですね。
岩崎:一番敷居が低い展示会というのを常に考えています。ただ、今回はブースの80枠を超える数の応募がありました。応募者全員に参加してもらいたいんですが、頑張って増やせても数枠でした。敷居が低いイベントって言っておきながら落選が出来てしまったことが胸につかえて、次回はその倍のスペースを同じ会場で取りました。
──もう次回の開催が決まっているんですね。
岩崎:今回の募集を上回る枠を抑えて、来年の1月に開催します。それでも足りなくなったら、2フロア、3フロアという感じで増やしていきます。
──一般の遊びにくる参加者の方にメッセージをお願いします。
岩崎:インディーゲームに触れたことがない人は多いと思います。そんな人にも来てほしいですね。ある意味未完成な部分って多いと思っていて、それを愛せる文化というものを作っていきたいんです。色々と問題はあるけど、独特な世界だなとかそういうのをみんなで褒めて伸ばしてあげるという世界を作っていきたい。入場料もこの先ワンコインで入れるようになったら、もっと来やすくなるんじゃないかなって。
──作品が何十何百あって、ワンコインなんて安すぎますよ。
岩崎:個人がゲームを作っていることを知らない人って多いと思うんですよね。実はそういう人たちがいるんだよってことを知る人が増えてほしいです。
──ありがとうございました!
東京ゲームダンジョン もくもく会の詳細はこちら
「東京ゲームダンジョン」は個人や小規模チームが制作するデジタル・ゲーム(インディゲーム)の展示会です。手頃な出展料と充実…
もくもく会はconnpassで案内されています!
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