『ゲームクリエイター甲子園 2021』参加作品を実況
『ゲームクリエイター甲子園 2021』に参加した作品の中から、キラリと光る掘り出し物をあらためて探り、ゲーム実況の形で皆さんにお届けします。
チーム名 Team Chicken
タイトル ChickenFighter
「鶏が戦うポップで楽しく新しい格闘ゲーム」をコンセプトに制作したゲーム。鶏特有の動きを格闘ゲームに落とし込み普通の格闘ゲームとは違う格闘ゲームを体験できます。
ルールは普通の格闘ゲームと同じで相手を倒したらラウンドを奪取先に2ラウンドを取ったほうが勝利となります。PlayerVSPlayerのモードも用意してありローカルマルチプレイで2人対戦を楽しむこともできます。
くちばしでつつき、玉子をぶつけろ
グラフィックも動きも超リアルなニワトリを操る格闘ゲーム。くちばしでつつき、玉子をぶつけます。ニワトリのバリエーションを増やすなどブラッシュアップが待たれる一作です!
制作者インタビュー
鶏が戦う、ポップで楽しく新しい格闘ゲーム 2ラウンド先取で敵を倒す格闘ゲームが数多くある中で、『ChickenFighter』は鶏特有の動きを格闘ゲームに落とし込んだ、インパクト大の作品。ゲームクリエイターズギルド運営のまこちんが大い[…]
『ゲームクリエイター甲子園 2022』が開催!!
1年を通して作品とクリエイターが共に成長することを目的にした成長型ゲームコンテスト!
公式HPはこちらから
ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)
スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
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