6/16(水)開催!『【GCG主催!】学生向けゲームコンテストキックオフイベント! 初となる学生部門開催「Indie Games Festival 2021 」 × 学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2021」』参加申し込み受付中!

難敵!業界25年のプロデューサーが答える工数管理の秘訣とは?!【ゲームクリエイター相談室#3】

集え!悩める学生ゲームクリエイター!!

迷えるゲームクリエイターの悩みに答えるYouTube企画
「ゲームクリエイター相談室」

甲子園編(第3回)を公開しております。

 

どんな番組?

ゲームクリエイター相談室には、さまざまな学生ゲームクリエイターが「相談者」としてやってきます。

相談者が作ったゲームを実際にプレイ&紹介した
相談者のゲーム制作にまつわるお悩みに答えていく番組です!

お悩みに答えるのはこちらの2名!

ゲーム業界25年
有名企業を渡り歩いた流浪のプロデューサー・加藤秀樹氏

バイク屋からゲーム会社へ入社した叩き上げ!
ゲームクリエイターズギルド主催・宮田大介

少しだけ内容をご紹介!

甲子園編「わかんない工数管理」

GCGが主宰するコンテスト
「ゲームクリエイター甲子園2020」に参加している
専門学校生、横倉龍駒さんからのお悩みです。

▼ゲームクリエイター甲子園への応募はコチラ!
https://share.hsforms.com/1jebXGYngSRCtdjLEQc3Mog3jtte

ゲームクリエイターの楽屋でまったり by Game Creators Guild

お悩みは「工数管理」について

実は事前に聞いていた質問とは別の質問をしていただき(ディレクター指示)
加藤Pと宮田はプチパニックに!
・・・なっていましたが、時間の都合上そのへんはカットしてしまいました。

工数管理はプロでも難しい問題ということですが
とっさに捻り出した、この2人の回答はいかに!!

↓本編はこちら!

▼ゲームクリエイターズギルド公式YouTubeチャンネルはコチラ!

https://www.youtube.com/channel/UCwkc3XcdjoMxO6vROG8LKYQ/featured

 

ゲーム業界で働きたい学生クリエイターのためのDiscordサーバ開設!

学生クリエイター同士が意見交換や雑談をする交流の場です。

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