2019年11月30日(土)にゲームクリエイターズギルドEXPO2019が開催されました!
今回のイベントは「学び合い・語り合い・教えあう」がテーマとなっており、フロア内では様々な催し物がありました!
ゲームクリエイターズギルド EXPO2019とは
名称:ゲームクリエイターズギルドEXPO 2019
開催日:2019年11月30日(土)
時間:11:00~16:00(15:00最終入場)
会場:株式会社セプテーニベンチャーズ セミナールーム
住友不動産新宿グランドタワー 27F
入場料:無料
主催:ゲームクリエイターズギルド
株式会社セプテーニベンチャーズ(GamePartner事業)
詳しい情報はこちらからご確認ください☆
【日時:2019年11月30日(土)】 開場 : 11:00終了 : 16:00 【参加費用:無料】 【参加募集期限:2…
名称:ゲームクリエイターズギルドEXPO 2019開催日:2019年11月30日(土)時間:11:00~16:00(15:00最終入場)会場:株式会社セプテーニベンチャーズ セミナールーム住友不動産新宿グランドタワー 27F[…]
今回ご紹介していくのは、トークイベント『第一線で活躍し続けるゲームクリエイターの20代の過ごし方』のイベントレポをお届けします!
Game Creators Guild(ゲームクリエイターズギルド)主催。
今も現役でゲーム業界の第一線で活躍されているゲームクリエイターの方が、20代のキャリアのスタート地点からどんなことを考えて行動し、どのような分野で活躍してきたのかを知ることで、20代の若きクリエイターの皆さんにとって将来的なキャリア形成をしていくためのヒントにしていただくことを目的としたトークイベント。
ではセミナー始めてまいります!
対照的な2人
その後、転職して新潟にあったゲーム会社や旧スクウェアに入社し、2011年末にスクウェア・エニックスを退職してグリーに入社しました。
ディライトワークスは2019年3月からです。
この後江本さんの紹介がありますが、グリー在籍期間が江本さんと被っています。
大学生の頃にWindows95が発売されて、これはインターネットすごいなと思い、NECへ入社しました。その後コンサルを経験し、ユーザー向けのサービスをやりたいなと思いグリーへ入りました。
グリーへ入ったときもゲーム会社に入ったという意識はありませんでした。
入社して衝撃だったこと
3月18日にサービスを出したときは誰もオフィスにいませんでした。電車とか止まっていて来れる状況ではありませんでした。
でもリモートでやり取りをしながらなんとかね。皆さんからすると当たり前かもしれませんが、普通のビジネスマンの僕は衝撃的でしたね。
誰も会社にいないのにサービスがリリースされるっていう。それから色んな経緯がありまして、今年の2月からミクシィに移りまして、エンタメ事業全般の推進をしているという経歴になります。
私も今はゲームの仕事ですが、元々はシステムインテグレーターだったり。
この後色々お話を聞いていきたいと思うんですが、自分が今後どういう風に入る会社を決めようかなっていうのを何か参考になったり、心構えが代わったりする機会になればいいなと思いますのでよろしくお願いします!
入社前からキャリアチェンジ!
今日から3Dデザイナー!
辞令というのはどういう配属先になるかという情報が書かれていて、そのときに言われたのが「CGデザイナーになってください」というものでした。
いきなりキャリア…”キャリア”という言葉もなかったように思いますが、そんな風なことが起きたので「会社ってこういうものなのかな」と思って勤め始めました。
江本さんは社会人スタートはエンジニアからですか?
勉強とかって結構大変だったんじゃないですか?
その当時3DCGは一般的ではありませんでした。
インターネットも当時はないですし、一部の人が本当に高価な機械を使って作れるっていうのが3DCGだったので、その機会を与えられたということでめちゃくちゃ楽しく仕事をしていました。
当時は会社に泊まる人も多かったですし、私は幸い出向先の近くに家を借りていただいたので、そこを毎日往復するっていう。風呂に入って寝に帰るだけの生活をしていました。
文化祭の前日が毎日続くような楽しい日々でした。
うんうん、言ってますね(笑)
次回は「キャリアの転機」
つづく…!
2019年11月30日に開催されたGame Creators Guild主催のトークイベント『第一線で活躍し続けるゲームクリエイターの20代の過ごし方』のイベントレポをお届けします![sitecard subtitle=Vol1はこ[…]
登壇者ご紹介♪
■今井 仁(いまい ひとし)
1997年スクウェア(現スクウェア・エニックス)入社。コンソールゲーム、デジタル家電アプリの開発、R&Dに携わる。2012年グリー入社。アート部門マネージャー、シニアマネージャーとしてスマホゲームの運用、新規開発、開発スタジオの副部長、部長としてスマホゲーム、コンソールゲームの運用、新規開発に携わる。2019年よりディライトワークスのアート部の副ジェネラルマネージャーとして主に組織運営を担当中。
■江本 真一(えもと しんいち)
NEC社にてシステムエンジニア、新規ソリューション企画を担当。コンサル会社を経て、2011年グリー社へ。SNS事業およびクリエイティブセンターを統括、またVR事業、VTuber事業といった新規事業を推進。
現在、ミクシィ社のデジタルエンターテイント事業本部にて、ゲーム開発、M&A/PMI、エンタメ事業全般を推進。
■小林 陽介(こばやし ようすけ)
2011年3月にグリーに入社。JapanGame事業 本部でゲームデベロッパーとのアライアンス事業を担当し 、オルトプラス社やGMOインターネットグループ、サイ バーエージェントグループ、グラニ社等との業務提携を推 進し、数多くのヒットタイトルを担当する。
2016年4月よりグリー100%子会社であるファンプ レックスを立ち上げ、執行役員副社長に就任、ゲーム事業 のM&Aを推進し年間取扱高100億を達成した。
現在、事業開発ギルドBizconcierを創業、複数 企業の顧問を務める。
ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)
スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
ゲームクリエイターズギルド公式サイト ▶ https://game.creators-guild.com/
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