ゲームエンジンでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム」を、8月10日(土)・11日(日)に開催

「アニメ×ゲームジャム」

株式会社ツクリエが、京都市より運営受託をするプロジェクト「KYO-CCE Lab」は、NPO法人アニメ産業イノベーション会議と共催し、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャムF.F.(For Freshers)in 京都」を8月10日(土)、11日(日)の2日間にわたり開催します。また、開催に先駆け7月26日(金)に、プレイベントを開催し、参加ガイダンスも実施します。

さらに今回は、ハッカソンで制作された優秀作品の授賞式を、数々の著名クリエイターを輩出してきた「CGアニメコンテスト」の傑作上映会と連携して行うことが決定しました。
学生やクリエイターなど、この機会に多くの方のご参加をお待ちしています。

アニメ×ゲームジャムF.F. in 京都

「アニメ×ゲームジャムF.F.(For Freshers)in 京都」とは

アニメクリエイターとゲームクリエイターを目指す若者が垣根を超えて、ゲームエンジン等のデジタル技術で新しいアニメーションの映像表現を生み出す可能性にチャレンジするハッカソン(※)です。

ハッカソンを夏休みに開催し、優秀作品の授賞式を9月の「京都国際マンガ・アニメフェア(以下、京まふ)2024」開催期間中に「CG アニメコンテスト」の傑作上映会と連携して行います。

本イベントを通し、時代を超えて新しく魅力的なアニメーション映像表現を生み出していく、クリエイターの交流に繋げていきます。

※ハッカソン:

hack(ハック)とmarathon(マラソン)を掛け合わせた造語。与えられた時間内で新しいアプリやサービスの開発に集中し、アイデアや開発の成果を出し合う参加型のイベント。

【こんな方にお勧め】

  • アニメやゲームのクリエイターやクリエイター志望者
  • ゲームエンジンや3DCGソフトを用いたアニメ・ゲーム制作経験者、または関心のある方
  • アニメ、ゲーム関係の人材育成に携わっている方(学校、コミュニティ活動、SNSでの発信等)や人材育成に関心のある方

※性別、国籍等不問。チーム(グループ)でも応募可能ですが、本事業は新たなコミュニティづくり・チームビルドを目的としていますので、個人での参加を推奨します。

※前回の「アニメ×ゲームジャム U25 in 京都」のレポート記事(CG WORLD)

https://cgworld.jp/article/202406-agjam-1.html

https://cgworld.jp/article/202406-agjam-2.html

イベント概要

複数のチームに分かれて、ゲームエンジン等のデジタルツールを活用し、ショートムービー(15秒~1分)を制作します。

※アフレコについては、声優、収録スタジオに協力いただきます。

※制作したすべての動画を1つに編集し、公開予定です。

プログラム

①特別セミナー:トークセッション&参加ガイダンス(オンライン)
※YouTubeでライブ配信しますので申込不要です。「ANiC YouTubeチャンネル」よりご視聴ください。
ANiC YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/@anicjapan1804/streams

日 時:2024年7月26日(金) 19:00~20:30(予定)
内 容:
●ゲームエンジン等デジタルツールを使ったアニメーション制作の魅力についての講演
〈講 師〉

  • 大前 広樹氏(ゲーム開発者)
  • 林 和哉氏(プロデューサー・ディレクター/テクニカル・コンダクター)
  • 清水 理央氏(アニメーション監督)
  • 小町 直氏(DaVinci Resolve認定トレーナー)

●ハッカソンへの参加ガイダンス

②ハッカソン
日 時:2024年8月10日(土)~11日(日)  10:00~20:00 (受付9:30~)
*進行状況により終了予定時刻を超える場合があります。
*ハッカソン終了後も8月18日(日)正午までブラッシュアップ期間を設けます。
会 場:京都デザイン&テクノロジー専門学校 (京都市下京区五条通猪熊西入柿本町596)

内 容:
チームビルディング、映像制作、音声収録 、仕上げ作業 、中間発表会 等
*録画、録音撮影は許可が必要になります。事前にご確認ください。

〈メンター・ファシリテーター〉

  • 林 和哉氏(プロデューサー・ディレクター/テクニカル・コンダクター)
  • 坂本 一也氏(ライデンフィルム京都スタジオ室長、アニメ演出家)
  • 小宮 彬広氏(株式会社グラフィニカ京都スタジオ 代表、RTR開発室室長、技術開発プロジェクト本部長)
  • まつだす氏(京都精華大学、OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校 講師、UnityMeetupコミュニティ「うにくり」管理人)
  • 小倉 理生氏(shushu-kikaku、プロデューサー、FXデザイナー)
  • 宇野 剛氏(株式会社グラフィニカ京都スタジオ ディレクター・演出)
  • 北村 英之氏(アート、教育分野の企画コーディネーター、京都芸術デザイン専門学校講師・AIPE認定知的財産アナリスト(コンテンツ) )
  • 橘 茂生氏(NPO「ANiC」 副理事長)

定 員:35名(事前申込制)
※定員を大幅に超えた場合、業界の経験値等を考慮した選考をさせていただく場合があります。あらかじめご了承ください。

参加費:無料(宿泊・交通費は自己負担)

申込方法:

「アニメ×ゲームジャムF.F.(For Freshers)in 京都」公式HPより、詳細を確認のうえ、申込フォームに必要事項を記入しお申込みください。

※メールアドレス等連絡先は正確に入力してください。

▼詳細・お申込みはこちら

アニメ×ゲームジャムF.F. in 京都

申込締切:2024年8月2日(金)18:00まで

③作品発表及び講評会(オンライン)
※YouTubeでライブ配信しますので申込不要です。「ANiC YouTubeチャンネル」よりご視聴ください。
ANiC YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/@anicjapan1804/streams

日 時:2024年8月30日(金) 19:00~20:30

〈審査員〉

  • 大前 広樹氏(ゲーム開発者)
  • りょーちも氏(アニメ監督、ディレクター、研究者、教育者)
  • 平澤 直氏(アニメプロデューサー、株式会社グラフィニカ代表取締役、アーチ株式会社代表取締役)
  • 武田 康廣氏(株式会社GAINAX京都代表取締役、京都情報大学院大学教授、日本SF作家クラブ会員)
  • 濱中 良氏(株式会社Onakama代表取締役、アニメ×ゲームジャムプロデューサー、インディーアニメ映画祭『#Hashtag Animation Fes』プロデューサー、ANIC理事)

④授賞式×CGアニメコンテスト傑作上映会
※授賞式×CGアニメコンテスト傑作上映会への参加についての詳細は、後日発表します。

日 時:2024年9月22日(日) 13:00~17:00
会 場:京都国立近代美術館講堂(左京区岡崎円勝寺町26-1)

内 容:
【第1部】
CGアニメコンテスト傑作上映会(13:00~15:15)
講 師:かまだ ゆたか氏(DoGA代表、CGアニメコンテスト創設者・審査員)

【第2部】
トークイベント・アニメゲーム×ジャム優秀賞授賞式(15:30~17:00)
ゲスト:安田 現象氏(アニメーション作家)
進 行:松本 淳氏(ジャーナリスト、ANiC理事長)

▶安田氏には、授賞式のプレゼンターとしても登壇いただきます。

実施主体

主催:京都市、NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック)

協力:

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

京都デザイン&テクノロジー専門学校

有限会社ミュージックワークス

株式会社ゲームクリエイターズギルド・ゲームクリエイター甲子園

株式会社DoGA

GALLERIA(株式会社サードウェーブ)

インテル® Blue Carpet Project

運営:KYO-CCE Lab事務局 [運営:株式会社ツクリエ]

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