株式会社コロプラ主催|バックエンドエンジニアが語る!大規模モバイルゲーム運用における技術・ノウハウ大公開!6月29日開催

バックエンドエンジニアが語る!大規模モバイルゲーム運用における技術・ノウハウ大公開!

開催概要

今回は、多くの方にプレイしていただいているゲームを複数運用しているコロプラのバックエンドエンジニアより、
・運用時の負荷対策について
・ローンチ後すぐの運用初期について
・長期運用のための戦略について
などのゲーム運用における技術・ノウハウをお話させていただきます!

こんな方におすすめ

  • モバイルゲームの運用ノウハウに興味がある方
  • コロプラのゲーム運用の裏側に興味がある方
  • コロプラに少しでも興味がある方

タイムライン

時間コンテンツ
19:30オープニング
19:405名発表予定
20:30質疑応答
20:40クロージング

※発表時間、コンテンツは変更となる可能性がございます。予めご了承ください。

登壇者

野中 智矢
株式会社コロプラ 技術基盤本部 第1バックエンドエンジニア部2019年に株式会社コロプラに新卒入社。
サーバーサイドエンジニアとして『白猫プロジェクト』の運営・開発に従事。
西川 蒼太郎
株式会社コロプラ 技術基盤本部 第2バックエンドエンジニア部2020年に株式会社コロプラに新卒入社。
サーバーサイドエンジニアとしてゲームタイトルの運用に従事。
T.T.
株式会社コロプラ 技術基盤本部 第2バックエンドエンジニア部2020年に株式会社コロプラに新卒入社。
サーバーサイドエンジニアとしてゲームタイトルの運用に従事。
岡村 ごう
株式会社コロプラ 技術基盤本部 第1バックエンドエンジニア部2020年に株式会社コロプラに新卒入社。
サーバーサイドエンジニアとして『白猫プロジェクト』や『ユージェネライブ』の運営、開発に従事。
工藤 剛
株式会社コロプラ サーバー基盤グループ PEチーム2017年に株式会社コロプラに新卒入社。
サーバーサイドエンジニアとして複数のスマホゲームの運用に従事。
現在はサーバー基盤チームとして基盤開発や PHP のバージョンアップや最適化などを行っている。

視聴方法

本イベントはYouTube Liveにて配信します 。

申込み方法

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