ゲームクリエイター熱血道場2022 #10|元・ハル研究所ディレクター濱村さん登場!ゲスト審査員賞受賞作をご紹介

ゲームクリエイター熱血道場とは

500作品以上が集まる学生ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園」の公式YouTube番組です。
毎回豪華ゲストが「ゲームクリエイター甲子園 2022」に提出されたゲーム作品を実際にプレイ&講評。この番組で取り上げた作品は、2022年12月17日(土)に発表される「ゲームクリエイター甲子園 2022」の総合大賞にノミネートされます。

思わずゲストも唸ったクリエイター渾身の作品をとくとご覧あれ!「ゲームクリエイター熱血道場」は、毎週金曜日21時から配信中!

ゲームクリエイター甲子園公式サイト ▶ https://game.creators-guild.com/gck2022/
作品掲載場所「みんなのゲームパレード」 ▶ https://gameparade.creators-guild.com/

出演者紹介

ゲスト審査員:濱村 崇(はまむら たかし)

Twitter ▶ @GDLab_Hama

2022年春にハル研究所を退職。その後フリーランスとしてディレクション、ゲームデザイン等のコンサルを行っている。
また、世の中のゲームがほんの少しでも面白くなる事に貢献したいため「GameDesignLab」を発足。SNSでゲームデザインに関する知見を発信している。

宮田 大介(みやた だいすけ)

ゲームクリエイター熱血道場の道場主。株式会社オルトプラスのゲームアライアンス事業執行役員 兼 ゲームクリエイターズギルド主催。ゲームアライアンス事業部では、ゲーム会社同士のマッチングコミュニティサービスである「ゲームコミューン」や、ゲームクリエイターの相互教育コミュニティである「ゲームクリエイターズギルド」、ゲームのマーケティング事業等、ゲーム業界を活性化するための新規事業の立ち上げを行っている。

副道場主:いそぴー

ゲームクリエイター熱血道場の副道場主。
ソーシャルゲーム黎明期からディレクター、プロデューサーとして数々のIPタイトルを牽引。 現在はゲーム業界専門キャリアコンサルタントとして人材採用、育成に携わる。

 

週間新着更新ランキング上位に輝いた2作品をご紹介!

「ゲームクリエイター甲子園 2022」に作品を提出し、ゲームジャンルで週間新着更新ランキング上位になった作品を発表します! 総勢1214人、252作品の中から選ばれたのはどの作品でしょうか!?

Skrrskrr』 制作チーム:赤踵

【作品紹介】
プレイヤーが静止できないタイプのクッソシンプルな避けゲー「Skrrskrr」!
弾に当たれば一撃で死にます。初心者から変態向けまで4つの難易度を用意しています。
【濱村さんの講評】
ゲーム画面はシンプルでありながらもきちんと計算されている感じがありますし、タイトルロゴも綺麗。それにゲームUIと音楽・テンポ感が、総合作品として上手くまとまっているのが凄いですね。プラスアルファの要素を挙げるとすると、マルチプレイができるようにしたり、弾を避けるときの音と連動させて音楽やMVを流したりすると、より一層面白くなるんじゃないかなと思いました。

 

EpicSword – エピソード –』 制作チーム:おひとり様

【作品紹介】
“見ただけでプレイしたくなる。”そんなクオリティを目指して作っています。
動画では解像度が荒くなっていますが、ゲーム本体はきれいですので安心してください。
【濱村さんの講評】
制作者さんの作りたい世界がきちんと伝わってくるゲームですね。プレイヤーの死後の世界も描かれているのが印象的でした。それと、様々なアセットを組み合わせて作られたそうですが、アセットを選び抜く労力も凄い。今のところ完成度が約50%ということですが、戦闘シーンをもっと楽しく作り上げられると良いですね。特に、敵と一対一で戦うときの手ごたえ(ヒット感など)や攻略法を詰めて、しっかり作り込んでいくとゲーム全体が良くなっていくと思います。

 

濱村さんが推薦した作品とは?

厳選された作品の中からゲスト審査員の濱村さんが推薦した作品がこちら!

Jack A Loop』 制作チーム:JACKAL

【作品紹介】
─繰り返す時空の中で生き残れるのは、ただ1人
あなたは”ジャッカル”としてループする時間の中で自身の存在を賭けて戦うことになります。
多種多様な”タワー”や”スキル”を駆使して敵ジャッカルよりも多く”コア”を奪取しましょう。
ループ内で行った行動は次ループに影響を与えます。よく考えて行動することが勝利への鍵に繋がります。
【濱村さんの講評】
僕自身ゲームデザインを中心に活動していることもあるので「ゲームデザインに対して真っ向勝負している」と感じたこの作品を推薦させていただきました。プレイヤーを意識した「引き算のゲームデザイン」ができているのが凄いですね。かなりセンスを感じます。ブラッシュアップする点を挙げるとすると、マップを簡略化させてタワーの数を減らすと良いと思います。まずはシンプルなマップでプレイヤーにルールを理解してもらって、慣れた頃に今のステージで戦略を考えながらプレイしてもらうと良いんじゃないでしょうか。

 

“ゲームデザインラボ賞”発表!

今回は濱村さんがゲストということで、“ゲームデザインラボ賞(ゲスト審査員賞)”を発表します!

いそぴー決め手は何でしょうか。

濱村ゲームデザインラボ賞、ということで、やはりゲームデザインを突き詰めて苦労しながらも新しい答えを出して作られた『Jack A Loop』を選ばせていただきました!
ぜひリリースまで頑張ってください!

本内容はこちらからご覧いただけます。

今週のED曲「♪Snowlight/廣瀬友輝」

今回の放送で使用されたED曲は廣瀬友輝さんの「Snowlight」でした。今後の放送でも「ゲームクリエイター甲子園」に応募された作品から様々な曲をご紹介するので、そちらもどうぞお楽しみに!

濱村さんからのお知らせ

濱村ゲームデザインに関する知見を発信する「GameDesignLab」を主催しています。ぜひTwitter(https://twitter.com/GDLab_Hama)をチェックしてみてください!

また、私がディレクターとして現在制作を進めているゲームもありますので、皆さんにお見せできるように頑張ります!
 


ゲームクリエイターズギルドとは
ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)

スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
ゲームクリエイターズギルド公式サイト ▶ https://game.creators-guild.com/

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