第5回「TOKYO SANDBOX(東京サンドボックス)」4/23・4/24開催!
2022年4月23日(土)~4月24日(日)「ベルサール秋葉原」にて、ゲームの複合イベント「TOKYO SANDBOX(東京サンドボックス)」を開催します。
国内外の新たなインディゲームに出会う機会として、多くのゲームファンに愛された同イベントが、コロナウイルスの影響で2年のブランクを経て、今年待望の再開となります。
50組以上のゲーム開発者が100以上のタイトルを出展
今年の「TOKYO SANDBOX(東京サンドボックス)」では50組以上のゲーム開発者が100以上のタイトルを出展します。同イベントは、ゲーム業界で活躍するゲーム開発者が、一般のゲームファンの皆様と接点を持ち、その魅力を広く世に伝え、高めていくことを目的としたイベントです。最新のインディゲームや、まだ世に出ていないゲームも含めて、来場者が実際にプレイすることができる貴重な機会となっています。また、今年はビデオゲームコンテストなどのアクティビティも予定しています。
ビデオゲームコンテスト!
イベント内で行われるこのコンテストは、Xsollaがスポンサーとなり、優勝者には賞金90万円が授与されます。コンテストに参加したすべてのスタジオは、Xsollaのグローバル決済プラットフォームで無料サービスを受けることが可能に。同イベントで展示されるゲームは、開発のさまざまな段階にあるため、このコンテストの目的は、ゲームの良し悪しを判断または比較することではなく、クリエイターが完成品を実現することを奨励し、経済的に支援することです。Xsollaサービスは、世界のゲームファンが日本のクリエイターにアクセスできるように設計されています。
同イベントは、来場者の皆様へコロナウイルスの安全を配慮し開催します。詳しくはイベント公式サイトをご確認下さい。
https://tsb2022.peatix.com
【公式サイト】
https://tokyosandbox.com/
【Twitter】
https://twitter.com/TokyoSandbox
【Facebookページ】
https://www.facebook.com/tokyosandbox/
ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)
スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
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