<後編>サブチャンネルアーカイブ公開!【ゲームクリエイターズギルド EXPO2020】

ながた
今回は後編!
サブチャンネルアーカイブ前編は↓
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先日、アーカイブ公開された『ゲームクリエイターズギルドEXPO2020』メインチャンネル。

怒涛の勢いで受賞を発表していくメインチャンネルの裏で
密かに行われていたのがサブチャンネル配信!!

サブチャンネルとは・・・
ゲームクリエイターズギルドがYouTubeで配信している「ゲームクリエイター相談室」のゲームクリエイターズギルド主宰宮田とゲーム業界25年流浪のプロデューサー加藤Pの2人が、ゲームクリエイター甲子園の受賞作品をプレイしまくるという企画でした。
「ゲームクリエイター相談室」って何?という方はこちらから

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと…

ながた
今回のサブチャンネルアーカイブの楽しみ方は2つ!
・友達の家でゲーム見てる感じ
・現役ゲーム業界のおじさんがお悩みに答えてくれる

#7「CUBE CLONES」チームゆーじ

気持ちいいパズルゲーム、音もいいんですよね。
この人たち永遠にやってるんじゃないかっていうテンション。
「アプリだったら何回か広告入ってますよ笑」

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#8「バブルパフ」チームダランディ製菓

制作者さんがチャットでちょっとだけコメントしてくれて
でもクリアの仕方をなかなか教えてくれなくて、おもしろかったです。

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#9お悩み相談、チームKnacKの千々和さん

「大学進学はゲーム業界では不利ですか?」
→就職で有利になることお教えします!
「プランナー兼シナリオライターって賞を取らないと就活厳しいですか?」
→ハードルは高いけど、戦い方は・・・、あります!

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#10「ラビィとナビィの大冒険」チームHidetyo’s Apps

これ1人で作ったとか嘘ですよね?
メインチャンネルの学生LT大会にも参加してくれて
素晴らしい発表をしてくれました。是非見て欲しい。
メインチャンネルの41分あたり「3Dプリンター×NFCで拡張するゲーム体験」

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#11「クラビティ」チームOn Production

総合大賞受賞作品!チームは先生が決めたメンバーで結成。
制作の裏側をたくさん聞かせてもらいました。
「自分のゲームをプレイしてもらうのは楽しいです」という言葉が素敵ですね。

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#12「キープル」チームGlassCodeの「キープル」

制作者の2人が登場。
学校の人に遊んでもらうためのゲームとして制作。
「配信で盛り上がるゲームだよね!」「リリースしてほしい」
お悩みは「セキュリティ面で問題があるのですが、解決できてません!」
→その問題は絶対大丈夫!って言えない・・・。
しかし、どうみてもお悩みよりプレイに集中しすぎ。

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#13「PREDATOR AND WRECK」チームSnym&「KARAGE」チームksg製作所

チームSnymの福田さん「このゲーム制作を通じてみんなで成長していった。
やらないことをしっかり決めて制作している」
配信もう終わりかと思いきや、ギリギリまで「KARAGE」プレイしだす。

福田さんのお悩み
「大学入学してから就活のことが心配です。作ったゲームのアピールってどうすればいいですか?」
→馬鹿で素直で負けず嫌いがいい!

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ながた
意外にも制作者のみなさんの熱い思いや
みんなも知りたい就活相談があって、充実した内容になっていると思います。
実況プレイ動画感覚で見ると楽しいよ。

また、ゲームクリエイター相談室に出演したいというクリエイターさんも募集していますので、ご連絡お待ちしております!!!
ゲームクリエイター相談室再生リストはこちら▼

YouTube

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応募全作品は↓のゲームクリエイターズギルド EXPO2020公式サイトからみれます。
「ゲームクリエイターズギルド EXPO2020」:https://game.creators-guild.com/expo2020/


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学生クリエイター同士が意見交換や雑談をする交流の場です。

 


ゲームクリエイターズギルドとは
ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)

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