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イベントレポート
- 2024年4月10日
スクエニに入ったらいつの間にか任天堂子会社社長になっていた寄り道人生|亀岡 慎一【クリエイターヒストリア#10 後編】
クリエイターヒストリアとは クリエイターヒストリアとは、ゲー […]
- 2024年4月9日
スクエニに入ったらいつの間にか任天堂子会社社長になっていた寄り道人生|亀岡 慎一【クリエイターヒストリア#10 前編】
クリエイターヒストリアとは クリエイターヒストリアとは、ゲー […]
- 2024年3月27日
ビジネス畑からゲームプロデューサーへ。プロデューサーに必要な資質とは|新小田 裕二氏【クリエイターヒストリア#12 後編】
クリエイターヒストリアとは クリエイターヒストリアとは、ゲー […]
- 2024年3月26日
ビジネス畑からゲームプロデューサーへ。“良いディレクター”の条件とは|新小田 裕二【クリエイターヒストリア#12 前編】
クリエイターヒストリアとは クリエイターヒストリアとは、ゲー […]
- 2024年2月2日
ゲーム業界におけるTikTok for Business/Pangleの活用事例|Game Technology Summit vol.1スポンサーセッションレポ
去る2023年7月21日(金)に、ゲーム業界の技術・ノウハウ […]
- 2024年2月1日
ゲーム業界におけるデータ活用とそのトレンド|Game Technology Summit vol.1 スポンサーセッションレポ
去る2023年7月21日(金)に、ゲーム業界の技術・ノウハウ […]
- 2024年1月31日
テレビ局が本気で取り組むゲーム事業とは?シナジーと展望をご紹介!|Game Technology Summit vol.1 トークセッションレポ
去る2023年7月21日(金)に、ゲーム業界の技術・ノウハウ […]
- 2024年1月30日
DeNAのゲームにおけるAI活用事例とその広がり|Game Technology Summit vol.1 トークセッションレポ
去る2023年7月21日(金)に、ゲーム業界の技術・ノウハウ […]
- 2024年1月29日
基調講演レポ|スクウェア・エニックス元CEO 和田 洋一氏|Game Technology Summit vol.1
去る2023年7月21日(金)に、ゲーム業界の技術・ノウハウ […]