【ゲームディレクター研究会 #02】話題作を現役プロデューサーと共に徹底分析する勉強会!

【ゲームディレクター研究会 #02】チケットの申し込みは1月14日(水)23:59まで!

第2回テーマ:ディレクター目線で分析する、話題のゲームの裏の裏
<課題ゲーム:『Thronefall』>

ゲームディレクター研究会は、 世界に通用する次世代のクリエイティブディレクター創出を目的とした勉強会です。
毎回クリエイティブに関する課題を設け、登壇者と参加者双方がディレクター目線での考えやアイデアを発表し合う、ゲームディレクターの、ゲームディレクターによる、ゲームディレクターのための学びの場!

会の“主任”を、国内外で20年以上のディレクターキャリアを持つファーレンハイト213株式会社の塩川 洋介が担当。
記念すべき第2回では、毎回ゲーム業界内外から様々なゲストをお呼びして、クリエイティブやディレクションをテーマに、主に「0→1」部分に関するトピックを、登壇者と参加者との意見交換やディスカッションを通じて学びを深めていく、参加型の勉強会となります!

若手向けの勉強会となりますので、現役クリエイターのみならず、今後ディレクターを目指していきたい学生や未経験者の参加も大歓迎。
すでに現役でご活躍されているディレクターの方も参加可能ですが、初学者向け中心の内容になることをご理解いただいた上でご参加ください!


<第1回の様子。話題作『No, I’m not a Human』を参加者を交えて徹底分析!>

チケットの申し込みは1月14日(水)23:59までなのでお早めに!

登壇者:ゲスト

松永 純(まつなが じゅん)
株式会社セガ所属 クリエイティブディレクター/プロデューサー

2002年にSEGAに入社。アーケードゲーム市場にて「三国志大戦」シリーズ、「戦国大戦」シリーズの企画原案、メインゲームデザイン、ディレクションを務める。その後、プロデューサー・ディレクターとして、モバイルゲーム市場でシナリオRPGジャンルの草分けとなる「チェインクロニクル」をリリース。2025年から「Persona5: The Phantom X」を展開中。

登壇者:主任

塩川 洋介(しおかわ ようすけ)
ファーレンハイト213株式会社 代表取締役
ゲームディレクター

2000年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。 2009年からSQUARE ENIX, INC.(北米)に出向。帰国後、スクウェア・エニックス・ホールディングス、Tokyo RPG Factory、ディライトワークスを経て、2022年に独立。
携わったゲームに『キングダムハーツ』『ディシディア ファイナルファンタジー』『Fate/Grand Order』などがある。
著書に『ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術』、監訳書に『ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」』などがある。
現在は、インディーゲームを中心に『つるぎ姫』『プレイ禁止』などの開発に携わる。

助手

宮田大介(みやた だいすけ)
ゲームクリエイターズギルド主催

ゲームクリエイターの相互教育コミュニティである「ゲームクリエイターズギルド」、学生クリエイターの成長型コンテスト「ゲームクリエイター甲子園」等、ゲーム業界を活性化するためのコミュニティ創出を行っている。

<想定する参加者>

・ゲームづくりの「0→1」に関する知見を、意見交換を通じて深めたい方
・インディーゲームやチーム制作などでの、自身の作品づくりに役立つ気づきを得たい方
・ゲームを生み出す中心的存在である、クリエイティブディレクターをプロとして目指している方

<課題ゲームについて>

#02では、2024年に正式リリースされ全世界100万DL以上を達成しているインディーゲーム、Thronefall(←商品リンクはこちらから!)を課題に、クリエイティブ面での気づきや凄さを全員でディスカッションしていきます。

当日より深い学びを得るためにも、事前にプレイしておき、自分なりの考えをもって会へ臨むことを強く推奨!

<タイムテーブル>

18:30 開場
19:00〜21:00 ワークショップ(課題ゲーム:『thronefall』)
21:00〜22:00 参加者交流

イベント概要

開催日時
2026年1月21日(水) 18:30開場/19:00スタート

開催場所

としま区民センター4階会議室403
〒170-0013 東京都豊島区東池袋1-20-10

費用

無料(申し込みは必須)

定員

20名

【お申し込みについて】

本イベントは事前申込制となっておりますので、あらかじめPeatixよりお申し込みください。
定員に達し次第抽選とさせていただく場合がございます。
お申込みいただいた方に後日詳細のご連絡をいたします。

#01に関する内容はこちらから!

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ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約7600人参加(2023年12月現在)

スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
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