プランナーとして内々定をいただいたが、ゲーム開発経験がない状況で残りの期間でどのような準備や活動をしたらいいか
学生の間は時間が使えるので、基礎力やインプットを増やすのが良いでしょう!
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中でも #マシュマロを投げ合おう 企画では、実際に寄せられた就活に関連する質問にお答えしています。今回は、ゲーム業界の就活スケジュールに関するお悩みや疑問をまとめました。
プランナーとして内々定を頂いたその後
私はプランナー志望で、第一志望の会社からプランナーとして内々定をいただきました。
プランナーとして働くことが現実となり、とても嬉しい反面、ゲーム開発経験がないためついていけるか不安を感じています。
実際のゲーム開発経験がない状況で、この時期に内々定をいただいたことから、残りの期間でどのような準備や活動をすれば良いか、アドバイスをいただけると幸いです。
第一志望のプランナー内々定おめでとうございます!ゲーム開発未経験ながら、がんばられた結果ですね!とはいえ、たしかに経験がない状態で入社すると考えると不安になるかもしれません。
開発手法等は企業によって異なるので、そのあたりは入社後に学べばいいと思います。学生の間は時間が使えるので、基礎力やインプットを増やすのが良いのではないでしょうか。入社後のキャッチアップを早めるために自社で開発しているタイトルをプレイする、市場研究として他社のヒットタイトルをプレイして分析するなどはどうでしょう?
採用側の意見としては、ゲーム開発経験がなくても、あなたの個性や経験が、入社後にプランナーとして成長し、活躍してくれそうと思って採用したのですから、今のまま、がんばってきたこと、楽しんでいることを継続し、学生生活をエンジョイしたらいいのではないかと思います。それらが結果としてゲーム開発というアウトプットにつながります。
したいことを学び、遊ぶのもインプットです。全力で楽しんでください。
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