『GREE Tech Conference 2024』10月25日開催

GREE Tech Conference 2024 のご案内

グリー株式会社およびグリーグループ各社では、ゲーム・アニメ事業、メタバース事業、DX事業、マンガ事業と様々な事業領域でサービスを開発・運営するとともに、技術的なチャレンジも数多く行っています。 GREE Tech Conference はこれら様々なチャレンジを通して得られた知見や、これから取り組んでいくチャレンジを紹介する技術カンファレンスです。

今回のテーマは「Hackpackers」

わたしたちはこれまでセッションという形で技術チャレンジを発表してきました。しかし、限られた時間の中で1年間の取り組みを網羅することは現実的ではありません。 さまざまな事業領域で、さまざまな技術チャレンジをしているにも関わらず、みなさんに共有できる技術トピックはほんの一部でした。

もっとたくさんの技術チャレンジを共有し、もっと意見交換したいという思いから、今回はセッションに加え、グループ子会社のブースを出展することにしました。 ブースでは各子会社に在籍するさまざまな技術領域のエンジニアがみなさんをお迎えし、お互いに興味のあるトピックについて自由に意見交換できる場を提供しようと思っています。

「Hackpackers」は「Backpackers」をもじった造語です。 Backpackersとは、観光地だけでなく、ローカルな文化や生活に触れ、旅先での偶然の出会いや発見を楽しむことを目的とした旅人を指します。 Hackpackersは、グリーグループのローカルな文化や技術チャレンジに触れ、カンファレンス会場での偶然の出会いや発見を楽しんで欲しい、そういう思いを込めて名付けたテーマです。 冒険心を持って、自由にアイデアを探求しにきていただければ幸いです。

みなさまのご参加をお待ちしております!

イベント概要

日時
2024年10月25日(金)13:00 – 18:30(12:30 受付開始) 18:45 – After Party

GREE Tech Conference 2024 公式サイト

GREE Tech Conference 2024

2024年10月25日(金)、東京ミッドタウンカンファレンスにて GREE Tech Conference 2024 を…

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After Partyについて

皆さまに楽しんで頂けるよう、会場にはお食事・お飲み物をご用意しております。途中退場でも問題ありませんので、是非お気軽にAfter party へご参加くださいませ。

カンファレンスの雰囲気が知りたい方は、昨年の様子をまとめたダイジェスト動画をご覧ください!

 

オンライン参加方法

試聴URLは開催前日に公式サイトおよび本ページに掲載いたします。
connpassに参加お申込み頂いた方へはメールにて視聴URLをご案内いたします。
ライブ開始時に通知が受け取れますのでチャンネル登録もよろしくお願いします。
配信は、基調講演およびトラックA-Cのセッションのみとなります。

セッション

時間 トラックA トラックB トラックC
13:00 Opening
13:15
基調講演:今この時代にエンジニアとマネージャーが考えるべきことを1つだけ

藤本 真樹

14:15
セキュリティインシデント対応の体制・運用の試行錯誤

小池 徹

『ヘブンバーンズレッド』におけるフィールドギミックの裏側

近藤 大地

REALITY株式会社における開発生産性向上の取り組み: 失敗と成功から学んだこと

清 貴幸

15:00
ゲームQA業界の技術向上を目指す!会社を超えた研究・情報共有の取り組み

佐野 あゆみ / 堀川 祐希 / 小野 粋哉

『アナザーエデン 時空を超える猫』国内海外同時運営実現への道のり ~別々で開発されたアプリを安定して同時リリースするまでの取り組み~

三嶽 寛人

”なりたい自分”をアップデート!「REALITY Avatar 2.0」の開発秘話

三宅 広大 / 池谷 駿弥

15:30
未知なるデータの迷宮へ~新卒アナリストの苦悩と挑戦~

福地 一真(※こちらのセッションは配信を行いません。アーカイブは公開予定です。)

15:45
Jamstack でリニューアルするグリーグループのメディア

岡﨑 俊樹

『アサルトリリィ Last Bullet』におけるクラウドストリーミング技術を用いたブラウザゲーム化の紹介

髙田 広

Web3:バリデーターのクラウド移設、運用自動化、コスト最適化への取り組み

橋本 順之

16:15
データの海原を駆け抜けろ!「Vertex AI Search」が切り拓く、社内情報検索とナレッジ管理の未来

菅原 優(※こちらのセッションは配信を行いません。アーカイブは公開予定です。)

16:30
「Groupee 」で実現!システム横断で権限管理を一元化し、グループ管理の悩みを解決

沓沢 遥

UnityによるPCアプリの新しい選択肢。「PC版 Google Play Games」への対応について

中 貴弘

稼働7年目のリアルタイムコメントシステム改善に向き合う、地道なSREアプローチ

小田 大輔

17:00
持続可能な開発のためのVueコンポーネント設計とコーディングガイドラインの策定

猿田 尚輝(※こちらのセッションは配信を行いません。アーカイブは公開予定です。)

17:15
マルチクラウド、マルチクラスタ構成のk8s環境で監視システムを運用していく話

岩堀 草平 / 柳澤 良輔

実機ビルドのエラーによる検証ブロッカーを0に!『ヘブンバーンズレッド』のスモークテスト自動化の取り組み

勅使川原 大輔 / 佐々 恵

今すぐ利益に直結する! Google Cloud のクラウドコスト最適化の実践事例紹介!

久山 貴大

18:00
Flutter: Patapataが利用するDart Zoneの魔法!その非同期制御のしくみ

薩間 俊彰

Google Cloud の新サービス「Memorystore for Redis Cluster 」導入事例:「Memorystore for Memcached」からの移行と運用

檜垣 颯汰

「REALITY」を支えるデザインシステム: 2年間にわたる挑戦の舞台裏

矢﨑 雄人

18:30 Closing
18:45 After Party

セッション詳細につきましては公式サイトをご覧ください。

オフィスツアー

  • GREE Tech Conference 本編の前にグリーグループが入居している六本木ヒルズゲートタワーを見学しようという企画です。
  • オフィスエリア、チームビルディングエリア、テラスエリアを巡りながら、オフィスを彩るアートも同時にお楽しみいただけます。 (参考記事1参考記事2
  • オフィスの場所は六本木ヒルズゲートタワーです。(東京都港区六本木6丁目11−1)

参加条件

  • 応募時にメールアドレスをご登録いただける方(メールで連絡が取れない場合はキャンセルとさせていただきます)
  • 当日12:00六本木ヒルズゲートタワーに来れる方(遅刻した場合はツアーに参加できません)

当日のスケジュール

  • 12:00 六本木ヒルズゲートタワーのエントランス集合
  • 12:00-12:10 入館手続きなど
  • 12:10-12:30 オフィスツアー実施
  • 12:30- ミッドタウンへ移動

ブース

12のブース展示を行います。 こちらは会場のみで配信は行いません。

展示時間:12:30 – 20:00

No.1 ライトフライヤースタジオ(WFS) No.7 Glossom
No.2 ポケラボ No.8 情報システム
No.3 QA(Quality Assurance) No.9 技術書典部
No.4 REALITY XR cloud No.10 DevOps
No.5 データテクノロジー No.11 セキュリティ
No.6 REALITY No.12 インフラストラクチャ

各ブースの展示内容につきましては公式サイトをご覧ください。

行動規範

GREE Tech Conference 2024 に参加するすべての人はこちらの行動規範を守ることを求められます。

参加に関する注意事項

  • ご応募時に入力いただいた個人情報は、グリー株式会社が取得し、お問い合わせ対応のために利用いたします。なお、ご提供いただいた個人情報及びその他情報は、プライバシーポリシーに従い取り扱われるものとします。
  • 参加登録をされた時点で、こちらのページに記載されている全ての内容に同意いただいたものとみなします。
  • ご不明な点がございましたら本ページのお問い合わせまでご連絡ください。

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ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約7600人参加(2023年12月現在)

スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
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