世界最大規模のハッカソンGLOBAL GAME JAM
今年はオフライン開催です。本会場にて参加の方は、校舎にて開発・作品発表を実施いただきます。昨今の情勢もあり、除菌や危険物チェック等徹底した運営をさせていただきます。当日までの流れや開発進捗等はDiscordで行えるように準備を進めております。
2024年1月26日(金)~2024年1月28日(日)
※当校学生、他校学生も参加予定です。
※学生の方には可能な範囲でかまいませんので、経験をさせてください。
※未成年/高校生は泊まれませんので、所定の時間までに帰宅するようにしてください。
※会場での飲酒や泥酔状態での参加は厳禁とします。
手荷物検査を徹底いたしますので、ご協力いただけない方は入場いただけませんのでご注意ください。
校舎利用/イベント参加に伴うバンタンゲームアカデミーが設定した規定に対し、違反行為を発見した際に是正されない場合にはご退場いただきますのでご容赦ください。
Global Game Jam とは
Global Game Jam (以下GGJ) は、ギネス記録を持つ世界最大級のハッカソンです。 全世界に200以上のハッカソン会場が設けられており、全世界で同じ日に同じテーマで、ハッカソンを開催します。
おおまかな流れ
プロ・アマ・大学生・専門学校生が混じり合ったチームを結成 世界統一のテーマが出題されるので、それに沿ったゲームをチーム単位で ワイワイガヤガヤいいながら楽しく作る 48時間内にサイトにアップロードし、互いにコメントし合う
タイムテーブル
2024年1月26日(金)
開会式~チーム分け
時間 | 内容 |
---|---|
17:30 | 会場の入場開始(これ以前にご来校いただいても施設には入れませんのでご注意ください) |
18:30 | 開会式・テーマ発表 |
19:30 | 全体ブレスト(含む交流) |
19:30 | チーム分け(同時並行) |
20:15 | チーム別ブレスト(仕事帰りの人合流) |
23:00 | 防犯のため、原則入り口は施錠しております。外出を希望される場合はスタッフへお声掛けください |
以下、チーム毎に行って欲しいタスク
- 役割についての説明
- チーム制作ではどういう役割分担があるのかなどの情報共有
- 今後の進め方についての意識共有
2024年1月27日(土)
時間 | 内容 |
---|---|
09:00 | 開場・チームごとに制作 |
19:00 | α版発表会 |
23:00 | 防犯のため、原則入り口は施錠しております。外出を希望される場合はスタッフへお声掛けください |
2024年1月28日(日)
時間 | 内容 |
---|---|
08:00 | 校舎移動 |
09:00 | 開場・チームごとに制作 |
11:00 | β版発表会 |
15:00 | 開発終了・作品アップロード |
16:00 | 試遊会・交流会 |
名古屋会場で貸出可能なもの
- ノートPC(4台まで)・紙とペンなどの製作環境
- 有線LAN環境有り
- Wi-Fi環境有り
- 校舎のPC(UE,Unityセットアップ済み)利用可能
- ホワイトボード、ポストイット あります
※ゲームエンジンの想定バージョン※
Unreal Engine : 最新バージョン予定(チーム内で話し合って別バージョンインストール可能です)
Unity : 最新バージョン(直前で更新されたものがあった場合には対応していないことがございます)
運営スタッフ
バンタンゲームアカデミー名古屋校 スタッフ一同
大阪校会場で貸出可能なもの
- ノートPC・紙とペンなどの製作環境
- 有線LAN環境有り
- Wi-Fi環境有り
- 校舎のPC(UE,Unityセットアップ済み)利用可能
- ホワイトボード、ポストイット あります
※ゲームエンジンの想定バージョン※
Unreal Engine : 最新バージョン予定(チーム内で話し合って別バージョンインストール可能です)
Unity : 最新バージョン(直前で更新されたものがあった場合には対応していないことがございます)
運営スタッフ
バンタンゲームアカデミー大阪校 スタッフ一同
運営協力
株式会社Indie-us Games 様
https://www.indie-us-games.co.jp/
GGJの面白さ
即興で組んだメンバーでつくり上げるゲーム製作 この高揚感と時間制限によるハラハラは体感してみないと分からない。 テーマについてネタが飛び交い、笑いながらすぎる初日 そして始まるゲーム製作2日目と、迫り来るデスマーチ
48時間の偉大さを心底体感出来るイベントです。
申込について
Step1. connpass にて参加表明
Step2. 本家GGJサイト(アメリカ)への登録(Step2はイベント開始後にエントリーを行ってください)
こちらについては別途Discordにてご案内します。
アメリカ本部のメンバーがあなたの参加を把握出来ます。
Step3.会場Discordへの参加
※冬休み期間として、2023年12月24日~2024年1月5日まではご対応できませんのでご容赦ください
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ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)
スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
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