9月7日(水)Gather.Townに濱村 崇氏が来場!
「ゲームクリエイター熱血道場2022」のゲスト審査員と、オンラインで直接交流しよう!
Gather.Town第10回目のゲストは『星のカービィ』シリーズを手掛ける濱村 崇さん。
プロのクリエイターと直接お話できる貴重な時間です。この機会にぜひご参加ください!
日時: 2022年9月7日(水)21:00~
※都合により少し遅れての開始となる場合があります。
参加費: 無料
開催場所: オンライン(Gather.Town ※参加申し込みされた方に参加URLをお知らせします。)
申し込み期限: 2022年9月7日(水)20:00まで
濱村さんを知りたい!
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濱村 崇さん
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Twitter:https://twitter.com/GDLab_Hama
2022年春にハル研究所を退職。その後フリーランスとしてディレクション、ゲームデザイン等のコンサルを行っている。
また、世の中のゲームがほんの少しでも面白くなる事に貢献したいため「GameDesignLab」を発足。SNSでゲームデザインに関する知見を発信している。
── ゲームクリエイター図鑑No.001登場回を抜粋してご紹介
イラストの腕を活かし、高校卒業後にデザイナーとしてゲーム業界のファーストキャリアをスタートさせた濱村さん。当時は企画職という仕事が浸透しておらず、プログラマーやグラフィッカーと自ら相談しながらゲームを制作されていました。数社でデザイナーの仕事を行った後はフリーランスでイラスト制作に従事。そんな中、とあるディレクターから依頼を受け、サブディレクターとしてゲームデザインに関わることになったのだそう。
ディレクターとしてのキャリアを着実に積んでいく中、知り合いからの紹介がきっかけで株式会社フラグシップに入社。『THE KING OF FIGHTERS EX2 〜HOWLING BLOOD〜』や『星のカービィ』シリーズなど名だたる作品に携わられました。
「ゲーム作りは自分のやっていることに意味を見出せる、幸せな仕事」と語る濱村さんがなぜゲーム会社を退職し、クリエイター向けの情報を発信するようになったのか。詳細はぜひ、こちらよりご覧ください。
── おすすめの書籍を教えてください。
色々あるんですが……そうですね。お化け屋敷プロデューサーの五味 弘文さんが書かれた『お化け屋敷になぜ人は並ぶのか 「恐怖」で集客するビジネスの企画発想』をおすすめしたいと思います。この本では「どういうところから人は恐怖を感じるのか」という部分のメカニズムや「どんなことを考えてビジネスを成立させているのか」が解説されています。この題材はお化け屋敷だけでなく、レベルデザインをする際にもとても参考になるんですよ。
実は僕自身、あるAAAタイトルのディレクターに「面白いから絶対読みなよ!」って勧められたもので。この本を読むと色んな発見があると思うので、ぜひおすすめします!
濱村氏の熱血道場 スケジュール
9月7日(水)Gather.Town
Gather.Townにて濱村さんに新たな奥義伝承をいただきます。
申し込み期限は9月7日(水)20:00まで
9月16日(金)熱血道場配信!
濱村さんが選んだ作品は?
配信をお見逃しなく!
ゲームクリエイター熱血道場とは
豪華ゲストが作品を見てアドバイスを送るYouTube番組『熱血道場』。
「ゲームクリエイター甲子園 2022」に応募された作品に対してプロからの講評や月間MVPの発表などお届けする甲子園サポート番組。
熱血道場 出演者ご紹介
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道場主:宮田 大介
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ゲームクリエイター熱血道場の道場主。
株式会社オルトプラスのゲームアライアンス事業執行役員 兼 ゲームクリエイターズギルド主催。ゲームアライアンス事業部では、ゲーム会社同士のマッチングコミュニティサービスである「ゲームコミューン」や、ゲームクリエイターの相互教育コミュニティである「ゲームクリエイターズギルド」、ゲームのマーケティング事業等、ゲーム業界を活性化するための新規事業の立ち上げを行っている。
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副道場主:いそぴー
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ゲームクリエイター熱血道場の副道場主。
ソーシャルゲーム黎明期からディレクター、プロデューサーとして数々のIPタイトルを牽引。 現在はゲーム業界専門キャリアコンサルタントとして人材採用、育成に携わる。
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GCG公式VTuber:椎名木 るか
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Twitter:https://twitter.com/Gamecreators_G
今回初参戦!
自分でゲームを作って大金持ちになることを夢見るVTuber。
「ゲームは面白い、ゲームを作る人はもっと面白い」をモットーに、ゲームクリエイターに役立つ情報をGCG広報として発信するために活動中。ホラゲー大好きネコ派。
ゲームクリエイターズギルド公式YouTubeチャンネルで熱血道場をお届けします。ゲームクリエイター甲子園 2021ではチャンネル動画内で「奥義伝承」を配信していましたが、ゲームクリエイター甲子園 2022から「奥義伝承」のコーナーはGather.Townで実際にゲスト審査員から指南いただきます。
ほかにもゲームクリエイターにとってためになる情報を配信しているので、ぜひチャンネル登録お願いします!
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ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)
スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
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