クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Tooは、ゲーム制作ワークフローセミナー第5弾「ELDEN RING」メイキングセミナーを2022年7月8日(金)に開催されます。
ゲーム制作ワークフローセミナー第5弾「ELDEN RING」メイキングセミナー
– 独自の映像美と世界観を⽣み出すクリエイティブ集団の秘密 –
ゲーム・アニメ・CG・映像制作に携わる⽅や興味のある⽅、または制作に3DCGツールの導⼊をご検討中の⽅々を対象に、 AUTODESK製品を中核とするゲーム制作フローをご紹介するセミナーです。
第5弾となる今回は、スペシャルゲストとして株式会社フロム・ソフトウェア様にご登壇いただき、2022年2⽉25⽇に発売され、世界累計出荷本数1200万本を突破した『ELDEN RING』のメイキングセミナーを実施します。
ウェビナー内容
「ELDEN RING」のグラフィックデータ制作を通して見えてくるフロム・ソフトウェアならではの「こだわり」を中心に、今まで多く語られる事がなかった開発秘話を交えてご紹介します。CGの専門知識が無くても楽しめる内容ですのでぜひご覧ください。
- 会社、作品紹介
- 開発体制について
- 背景、キャラクター、モーション制作について
- 3ds Maxによる背景レイアウト、モーション制作事例
- その他
※プログラム内容、講師は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。
こんな方におすすめ
- ゲーム業界に就職をしたい学⽣
- ゲーム、アニメ、映像制作に携わる方
- CG制作をはじめてみたい⽅
- CGソフトをお使いの方
登壇者
小川啓一郎氏
株式会社フロム・ソフトウェア
チーフ3Dグラフィックアーティスト
1998年に株式会社フロム・ソフトウェア入社。「アーマード・コア」シリーズ、「ダークソウル」シリーズ、「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」など数多くの開発に関わる。現在は開発環境の整備を担当。
開催概要
日時: 2022年7月8日(金)16:30 – 18:00 LIVE配信
受講料:無料(事前登録制)
主催: 株式会社Too
協力: オートデスク株式会社
参加方法
GCGではゲームクリエイター甲子園の他にも、FB会などの甲子園関連コンテンツ、ゲームクリエイターを招いたトークイベント、企画書講座、就活相談など様々な活動をしています!
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