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インタビュー
- 2024年6月6日
サイバーコネクトツー大阪オフィス探訪―松山社長にダイレクトに聞いた大阪スタジオ「演」の意味とは?そして、CC2に就職するには?
サイバーコネクトツー(以下、「CC2」)は大阪スタジオを20 […]
- 2024年4月18日
ゲームクリエイター図鑑No.006小野 真弘氏#2 月間2000本のうまい棒を消費しながら、ゲームの仕事をする北の技術者集団に話を聞く
「ゲームはおもしろい、ゲームを作ってる人も実はおもしろい」 […]
- 2024年4月17日
ゲームクリエイター図鑑No.006小野 真弘氏#1「最先端の最後尾を独走する」北の技術者集団インフィニットループに話を聞く
🐎インフィニットループ初のSwitchタイトル「ソリティ馬 […]
- 2024年3月29日
大学で出会ったメンバーが開発を進めた『Physical Layer』インタビュー!オリジナル作品への挑戦についても聞く
『Physical Layer』インタビュー 今回は、RaS […]
- 2024年3月4日
Live2Dで動きまくるクズ囚人観察アドベンチャー『Romp of Dump』インタビュー―挫折をバネに再チャレンジした経緯なども聞く
『Romp of Dump』インタビュー 今回は、ザクロスケ […]
- 2024年2月13日
ふとしたことがきっかけになって生まれた『坊主がクレーン車で除夜の鐘を叩くゲーム』開発者ニカイドウレンジさんインタビュー
『坊主がクレーン車で除夜の鐘を叩くゲーム』インタビュー 今回 […]