【ゲーム業界の就活】ブラック企業を見抜く転職の仕方とは

定時で帰宅できる仕事量で環境も良く、入社後潰れない、正社員で入社できる会社はどうやって見つけたらいいですか?

評判については現社員・元社員に社風を確認したり、企業の安定性は、制作実績や担当タイトルからその会社の成長性、取引先企業の業績等から推測できます!

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中でも #マシュマロを投げ合おう 企画では、実際に寄せられた就活に関連する質問にお答えしています。今回は、ゲーム業界の就活スケジュールに関するお悩みや疑問をまとめました。

環境の整ったホワイトな会社はどう見つけたらいいか

この夏数度目の転職活動をしようと思っている30代後半3DCGデザイナーです。過去の転職は介護離職(介護のため退職したものの、退職してすぐ介護対象者が亡くなってしまったため2か月ほどで再就職しました)、スタジオ閉鎖、所属部署・部門の閉鎖消滅といった介護離職以外は自身の要因とは別の部分により2年以内の短期離職が続いてしまい参っていたところ元知人の紹介で現職に入りましたがドブラックへの生贄だったようで自分が入社後元知人は退職、連絡も取れなくなってしまいました。試用期間は契約社員、試用終わったら正社員になると聞いていたのに(面談時のみで書面に残っておらず)試用期間後の面談以降、上司に正社員化の話を聞いてもそんな話はしていないなどと言われ結局5年を目前に会社の経営状況と総合的に判断して次回契約を更新しないと言われてしまいました。夜中2〜3時までの作業は当たり前だが残業代も出ない、代休も取れない、有給も使えない、裁量労働制なのに10:00の始業を1分でも遅刻する場合上司に事前連絡をしない場合はペナルティといった令和では考えられないような暗黒会社で色々な部分が麻痺してしまい正直次の転職に前向きになれません。キャラクターモデラーはSNSだと人気職種のように感じていましたが現在の会社では100体以上モデルを作っても評価はされず、業績手当が年々下がっている分年収は入社時の7割まで落ちました。定時で帰宅できる仕事量で環境も良く、入社後潰れない、正社員で入社できる、そういった会社はどうやって見つければいいのでしょうか。

なかなか大変なご状況ですね。次の職場探しでは条件の明確化と一次情報の確認を重視することで、リスクを減らしてみてはいかがでしょうか?

まず、条件の明文化ですが、「これだけは外せない」という条件を整理しましょう
・入社時点で正社員か、契約から正社員化か(必ず書面確認)
・残業・代休・有休の運用方法
・裁量労働やフレックスの実態
求人票や説明会での確認だけではなく、内定後に労働助件通知書の確認をしましょう。労働基準法で労働条件の明示が義務付けられています。この書面交付をお願いしつつ、オファー面談で口頭でも確認し、口頭で条件を出されたものがあればそれも書面にしてもらいましょう。

次に、情報の確認についてです。
評判については現社員・元社員に社風を確認してみると良いです。一人だけだと偏るので、さまざまな人に聞いてみたり、インタビューとして公開されているものから雰囲気をはかると良いでしょう。
ほかに、企業の安定性ですが、制作実績や担当タイトルからその会社の成長性、取引先企業の業績等から推測することが可能です。
上場企業や業界団体加盟企業など、ガバナンス体制が整っている企業であれば、忙しいことはあっても休暇の取得、残業代支払い等でのトラブルは起きづらいと思います。

クリエイティブの業界だとなかなか定時で帰れるという仕事は少ないかもしれませんが、条件面・環境面ともに整った企業は確かに存在します。
採用段階で曖昧な点を残さず、事前に条件を照合することで、入社後のギャップや短期離職のリスクを減らすことができます。
焦ると確認を怠ったり、引っかかることがあっても気にしないようにしたりするので、しっかり確認を重ねながら動くのがおすすめです。

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