中でも #マシュマロを投げ合おう 企画では、実際に寄せられた就活に関連する質問にお答えしています。今回は、ゲーム業界の就活スケジュールに関するお悩みや疑問をまとめました。
ユーザー目線と職種目線、両方を意識
面接で何を質問されるか予想がつかないので相談させていただきたいです。
好きなタイトルに関わる求人に応募されようとしているんでしょうかね。
きっとそのゲームに思い入れがあるんでしょうね。
「そのタイトルが好き」という場合に、よく聞かれる質問には、「そのゲームをその職種としてどう見ているか」「なぜ関わりたいのか」といった、志望の動機や理解度に関するものが多いです。
・そのタイトルの魅力はどこだと思うか?
・継続して遊ばれる理由は何か?
・他のタイトルと比べたときの強み・弱みは?
・直近のアップデートやイベントについてどう感じたか?
・自分がこのタイトルにどう貢献できると思うか?
これらをユーザーの感想ではなく、その職種としての視点で分析できていると良いです。プランナーは設計やマーケティング、エンジニアは技術的に、デザイナーはUIやグラフィックについて話せるといいですね。こうした視点で分析しておくと、「遊んでいて楽しかった」だけでなく「開発者として見ている」ことが伝えられます。
また、「自分が関わるなら、どう貢献できるか」「どんな改善提案があるか」まで整理しておけると、より説得力が出ます。
ユーザーとしての視点プラス開発・運営側の視点、両方を持つことがカギになってきます。
事前に質問を想定して、考えを整理しておくだけでもずいぶん気持ちが落ち着きます。
しっかり準備して、のぞみましょう!
ゲーム業界の就活・転職・キャリアに関する質問募集
25卒、26卒、27卒、現役ゲームクリエイター大歓迎
ちょっと就活疲れたな
仕事に不安だな
そんな気持ちもわかちあいましょう#マシュマロを投げ合おうhttps://t.co/JDBRZ0e3fZ— ゲームクリエイター就活情報!@GCG (@game4jobhunter) February 5, 2024
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※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約7600人参加(2023年12月現在)
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