学生インディーゲーム展 京都会場の様子!
2024年8月23日(金)と24日(土)、ホテル アンテルームで開催された「学生インディーゲーム展」のイベントレポートをお届けします。
「学生インディーゲーム展」は、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2024」と連動し、次世代を担う学生クリエイターたちのインディーゲームを中心とした展示会です。
ゲームクリエイターズギルドが主催する学生クリエイター向けのイベントには、1つ大きな特徴があります。それは、就職活動に直結する点です。就活中の学生はもちろん、これから就活準備を始める学生にとっても学びの機会になるよう組み立てられています。
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「学生インディーゲーム展」は、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2024」と連動し、次世代を担う…
学生クリエイター集合!学生ブース
ゲームクリエイター甲子園にエントリーしている学生クリエイターたちの作品が展示され、さまざまなジャンルが揃いました。展示作品はゲームや企画書もありました。延べ34ブースが展示を行いました。
ブースを出展することが初めての学生も多く、緊張しながらも来場者に対して熱心に作品の魅力を伝えていました。ブースでは、丁寧にゲームの遊び方を説明する姿が印象的で、学生たちのゲームに対する情熱がひしひしと感じられました。
来場者の声
出展学生の声
ゲーム会社集合!企業ブース
日替わりでさまざまな企業も参加していました!
企業ブースでは、面談を通じて、ポートフォリオの添削や就職活動のアドバイスなど貴重な時間を過ごせたのではないでしょうか。
- 8月23日、24日 参加企業のご紹介
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株式会社Skeleton Crew Studio
◎企業紹介
京都に拠点のある、エンターテインメントコンテンツ開発会社。
『ゲームで世界に橋をかける』というスローガンのもと、人々の生活にゲームのメカニクスと技術を浸透させる取り組みを展開しています。
世界中から集まったクリエイターが在籍し、ゲーム開発を主軸に、VR/ARコンテンツ、スマートフォンアプリ、ウェブアプリケーション、
インタラクティブメディア、メタバース領域に至るまで、幅広い分野での開発を得意としています。
技術力と創造力を駆使し、人とテクノロジーが寄り添い合う未来の遊び場の創造を目指しています。
https://skeletoncrew.co.jp/株式会社セガ
◎企業紹介
創業以来、様々なエンタテインメントを創り出してきたセガ。その歴史の中で、取り巻く環境は大きく変化しました。
スマートデバイス向けゲーム、コンシューマゲーム、アーケードゲームなどのほか、エンタテインメントのあらゆる事業ドメインを持つ当グループの強みを最大限発揮し、環境の変化にもスピーディーに対応していきます。
「お客様の感動体験を創造し続ける」というミッションは時代・会社が違えど変わることはありません。
私たちは、新時代のエンタテインメントを追求する仲間を求めております。
https://www.sega.co.jp/株式会社ドリコム
◎企業紹介
誰かの期待を超える、ワクワクが生まれるその瞬間のために。
ドリコムは、様々なサービスの企画・開発を行う「ものづくり」企業です。
これまでブログやソーシャルゲーム、広告事業など、世の中の変化に先駆けて様々なものづくりに取り組んできました。
現在は、エンターテイメント・コンテンツを軸に、ゲーム事業、メディア事業、出版・映像事業、新たなインターネットサービスを事業として展開しています。
ゲーム事業では、自社IP/他社IPのモバイルゲーム、PC・コンソール向けゲームの開発・運営を行っています。
https://drecom.co.jp/
イベント後には、採用担当者から「○○を制作した方とお話しする機会を設定していただけますか」といったご連絡がゲームクリエイターズギルドに寄せられることもあります。学生たちは、自身のブースでチャンスを掴んでいます!
ゲームで広がる!出展者同士の交流の輪
出展者が他の作品を遊ぶ機会が少ないことから、特別に出展者同士の交流タイムを京都会場でも設けました!
この時間を通じて、学生クリエイターたちが作品を楽しみながら、活発に意見交換をしている様子が見受けられました。ゲームを通じて交流が生まれていました!
今後のゲームクリエイター甲子園や出展情報などの最新情報は、X(旧Twitter)でお届けします!
ゲームクリエイター甲子園にエントリーしよう!
ゲームクリエイター甲子園は「ゲームクリエイターズギルド」が主催の、ゲーム制作に関わる学生クリエイターのためのゲームコンテストです。
このゲームコンテストの最大の特徴は、“成長型ゲームコンテスト”であること。作品がない状態からでもエントリーが可能で、1年を通して作品をブラッシュアップしながらクリエイター自身の成長を目指します。
制作途中の作品でも応募すればプロのクリエイターからアドバイスがもらえるほか、学生クリエイターコミュニティに参加する仲間たちと切磋琢磨し、刺激を得られるのも、このコンテストの魅力の一つ。過去の参加者の中には、企業からオファーを受けて新卒採用に至った方もいらっしゃいます。
「オリジナルのゲームを作ってみたい!」「色んな人に自分の制作物を見てもらいたい!」そんな方は、ぜひご応募ください!
さらに、ゲーム業界への就職を目指す学生クリエイターのサポートも行っています。
ゲームクリエイター甲子園 2024 エントリー情報
エントリー期間
※先行エントリーについては下記をご確認ください
エントリー締切:2024年10月31日(木)16時59分まで
作品応募期間
作品提出開始:2024年 2月1日(木)12時00分から
作品提出締切:2024年11月7日(木)16時59分まで
※作品がない状態のエントリーも可能です
※運営との連携のためLINE公式アカウントの友だち追加が必須です
応募資格
年齢:小学生以上の学生 ※社会人は応募不可
制作人数:個人・チーム、人数不問
作品数:無制限
ゲームクリエイター甲子園は作品の完成・未完成問わず参加・展示が可能です
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ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約7600人参加(2023年12月現在)
スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
ゲームクリエイターズギルド公式サイト ▶ https://game.creators-guild.com/