『スクウェア・エニックスの時田プロデューサーが語る「すべての表現はゲームに通ずる」クリエイター論』
ゲームクリエイターズギルドは8月4日(金)20:00から、クリエイターヒストリア#13「スクウェア・エニックスの時田プロデューサーが語る「すべての表現はゲームに通ずる」クリエイター論」を開催します。
第13回は、スクウェア・エニックス社にて『FINAL FANTASY Ⅳ』『LIVE A LIVE』『クロノ・トリガー』『半熟英雄』シリーズなど、数多くのゲーム開発を手掛けたクリエイターである時田 貴司氏をゲストにお招きし、ゲームクリエイターズギルド代表の宮田が歴史を紐解きます。
『すべての表現はゲームに通ずる』クリエイターヒストリア予習ガイド
クリエイターヒストリアとは
クリエイターヒストリアはゲーム業界でお仕事をしているプランナー・デザイナー・エンジニアなどのクリエイター向けに、キャリアデザインをテーマに実施するセミナーイベントです。
業界で成功を納めているクリエイターはどのようなキャリアを歩んで行ったんだろう…
今に至るまでの努力や道のり、人生の転機等その歴史に迫っていきます。
登壇者
時田 貴司(ときた たかし)氏
株式会社スクウェア・エニックス
第2開発事業本部ディビジョン6 プロデューサー
1966年神奈川県出身。
1984年から演劇活動のアルバイトとしてゲーム制作に参加。
株式会社スクウェア(現スクウェア・エニックス)入社後、デザイナー、プランナー、ディレクターを経て現在はプロデューサーとして従事。
代表作は『FINAL FANTASY Ⅳ』『LIVE A LIVE』『クロノ・トリガー』『半熟英雄』シリーズ『ナナシ ノ ゲエム』。
東京藝術大学大学院映像研究科ゲームコース特別教授。
宮田大介(みやた だいすけ)
ゲームクリエイターズギルド主宰
ゲーム会社同士のマッチングコミュニティサービスやゲームクリエイターの相互教育コミュニティである「ゲームクリエイターズギルド」、ゲームのマーケティング事業等、ゲーム業界を活性化するための新規事業の立ち上げを行っている。
イベント概要
開催日時: 2023年8月4日(金) 19:30開場/20:00開演
開催場所: としま区民センター(MAP)
費用: 無料(申し込みは必須)
対象: ゲームクリエイター、デザイナー、エンジニア、ゲーム業界に関わる全ての方
開催方法: オフラインにて実施(申込100名限定)
下記のフォームからも申し込み可能です。
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※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)
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