7月27-28日 サイバーエージェント主催! 『CA BASE NEXT』

 

サイバーエージェント主催、若手エンジニア・クリエイターが中心となって創り上げる技術カンファレンス「CA BASE NEXT(CyberAgent Developer Conference by Next Generations)」を7月27日・28日に開催する。

第1回目の開催となった2021年度は「21世紀の創造力を」というコンセプトをもとに、サイバーエージェントのエンジニア・クリエイターによるセッション・LT・パネルディスカッション・インタビューセッションを含む約50のコンテンツをYouTube Liveを通じて配信し、参加人数(UU)5,834人、総視聴回数27,703回、と多くの方々がご参加されました。

 

CA BASE NEXT

CA BASE NEXTとは、サイバーエージェントの20代のエンジニア・クリエイターが中心となって創り上げる技術カンファレンスです。独自の3DCGバーチャルステージなど次世代の技術を用いた新しい体験と共に、弊社の持つ多様な技術・クリエイティブ・モノづくりの文化をお届けします。

 

セッション カテゴリ

7月27日(水) DAY1 15:00~
ルーム時間テーマ登壇者カテゴリ
ABC15:00~15:15オープニングセッション長瀬 慶重
Managing Executive Officer, CTO小倉 大知
Designer
Special
ABC15:15~15:55未来の当たり前をつくる3DCGエンジニア・クリエイター

岩﨑 謙汰
XR Engineer

Special
A16:00~16:30ボイスボット事業における研究開発と産学連携友松 祐太
Data Scientist邊土名 朝飛
Data Scientist東 佑樹
Machine Learning Engineer
AI/Data
B 16:00~16:30フルサーバーレス×Snowflakeで開発した「超並列クローラー」の全て森 啓輔
Software Engineer

中村 親里
Software Engineer

Backend,Ad
C 16:00~16:30Kotlin Multiplatform MobileのおさらいとABEMAでのマルチプラットフォーム対応國師 誠也
Mobile Application Engineer
Mobile
A16:35~16:55デジタルツインと電話応対における音声合成と音声認識吉本 暁文
Research Scientist
AI/Data
B16:35~16:55データモデリングにおけるCI/CD snowflake×dbt千葉 勝仁
Data Engineer
AI/Data
C16:35~16:55Jetpack Composeのイマ,プロダクション導入への道森 篤史
Android Application Engineer
Mobile
A17:00~17:30データサイエンティスト/プロジェクトマネージャー二人三脚の小売DX藤田 光明
Data Scientist

網谷 龍太朗
Product Maneger

AI/Data,DX
B17:00~17:30プロレス動画配信サービスのフルリニューアルと低コスト戦略前田 拓
Software Engineer植 勇希
Software Engineer添田 有佑
Server Engineer
Backend
C17:00~17:20ABEMAにおけるiOS技術戦略と新たなライブラリ管理構成安井 瑛男
iOS Engineer
Mobile
A17:35~17:55小売マーケティングにおけるクーポン配信最適化に向けた取り組み兵頭 亮介
Data Scientist
AI/Data,DX
B17:35~17:55タップルにおけるBFFとopenAPI導入事例の紹介古澤 瑞葵
SRE for Mobile
Backend
C17:35~17:55FANBASEアプリにアプリ内課金を導入してリリースするまでの紆余曲折伊藤 凌也
Mobile App Engineer
Mobile
A18:00~18:20VertexAIで構築したMLOps基盤の取り組み原 和希
Machine Learning Engineer
AI/Data
B18:00~18:20システムの信頼性と生産性を同時に高めるDevOpsの取り組み江頭 宏亮
Software Engineer
DevOps
C18:00~18:15Flutterリプレースの難易度と取り組んだこと大塚 佑助
Flutter Engineer
Mobile
ABC18:25~19:25バーチャル参加型クイズ!プロダクトの成長を支える若手エンジニアの秘密仙石 晃久 Mobile Engineer
柳生 昌宏 Mobile Engineer
木永 風児 Mobile Engineer
橋川 丈一郎 Backend Engineer
斉藤 俊介 Game Client Engineer
大橋 萌枝 Server Engineer
塩塚 勇気 Technical Artist
末吉 貢 Server Engineer
牧野 結美 Secretary
Special
7月28日(木) DAY2 15:00
ルーム時間テーマ登壇者カテゴリ
ABC15:00~15:50クリエイターが成長し続けるのはなぜ?対談×グラレコで見るCAの組織・文化本田 雅人 UI Designer
ももぢる氏 Illustrator
大野 せどな Designer
彦根 飛鳥 Designer
Special
A15:55~16:25データサイエンティストが覗く消費財マーケティングの世界早川 裕太
Data Scientist
AI/Data,Ad
B15:55~17:00若手エンジニアが活躍できるCAの文化とは?前田 拓 Software Engineer
橋川 丈一郎 Backend Engineer
伊藤 皓程 Engineer
伊藤 直人 Engineer
西尾 亮太 Chief Technology Officer
高橋 透仁 Chief Technology Officer
Special
C 15:55~16:15心地よいテンポを届ける!『プロジェクトセカイ』のゲームUI/UX石井 彩夏 UI/UX DesignerGame,UI/UX
C 16:20~16:35Kotlin Multiplatform MobileのおさらいとABEMAでのマルチプラットフォーム対応黒岡 萌奈 Video DirectorVideo
C16:40~17:00アバター×仮想空間の進化におけるクリエイティブと技術猪上 気広 Designer
富吉 佑季 Unity Engineer
UI/UX
A17:05~17:25データモデリングにおけるCI/CD snowflake×dbt千葉 勝仁
Data Engineer
AI/Data
B16:35~16:55Jetpack Composeのイマ,プロダクション導入への道森 篤史
Android Application Engineer
Mobile
C17:00~17:30なぜテック企業で「マーケットデザイン」が必要なのか冨田 燿志 Research ScientistAI/Data
B17:05~17:35LEDwallを使ったVFXとColor Management久家 隆宏 AI/CG EngineerCG,Video
C17:05~17:20事業デザイナーが考えるデザイン×ビジネスのキャリアを歩むために武田 陸登 DesignerUI/UX
C17:20~17:35様々なプランニング手法から自分の得意を見つける!若手広告プランナーのキャリアについて中野 達也 Creative PlannerAd
A17:40~17:55読み手と書き手がWin-Winなブログサービスを目指して山田 瑠奈 Data ScientistAI/Data
B17:40~17:55このファン運用において開発したツールの工数削減効果乗松 佑昌 Unity Enginner

樋口 裕太 Unity Enginner

Game
C17:40~17:55新卒UIデザイナーが職種を超えて活躍するために意識した2つの視点渡邉 哲平 UI/UX DesignerUI/UX
A18:00~18:20「100年愛される」ためのAmebaのアクセシビリティへの取り組み角田 美菜 Web Frontend EngineerWeb Frontend
B18:00~18:20NieR Re[in]carnationにおけるマスターデータ運用とその裏側樋口 雄也 Software EngineerGame
C18:00~18:20広告クリエイティブは、AIで拡張する。洞ノ上 茉亜子 Creative PlannerAI/Data
A18:50~19:10新規FanTechサービスの立ち上げとWebフロントエンド戦略俣野 光佑 Web Frontend Engineer
中川 開登 Web Frontend Engineer
Web Frontend
B18:50~19:10サイバーエージェント広告事業でのモーションキャプチャ運営の道のり海木 一佳 Studio XREngineerCG
C18:50~19:10タップル モバイルアプリにE2Eテストが導入されるまでの軌跡永野 一馬 SRE for MobileDevOps
ABC19:10~19:20クロージングセッション柳生 昌宏 Mobile EngineerSpecial

 

 

CA BASE NEXT - CyberAgent Developer Conference by Next Generations

2021年度来場者約6,000人・総視聴数30,000回超を記録した若手中心の技術カンファレンスです。インタラクティブな…

 


ゲームクリエイターズギルドとは
ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約5500人参加しています。(2022年12月現在)

スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい……。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。
ゲームクリエイターズギルド公式サイト ▶ https://game.creators-guild.com/

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