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ゲーム
位置が入れ替わり、攻撃を当てると必殺ゲージが入れ替わる格闘ゲーム
今回は格闘ゲームの操作感にこだわって作りました。キャンセルの入るタイミングやコマンド技の入りやすさを意識しました。またサウンドからゲームエンジンまで全てを自作です。描画はキャラクターの透視投影行列と平行投影行列をブレンドして3dっぽさを残しつつ2d格闘ゲームとして見え方に違和感が出ないようにしました。
チームGF
中川 農端 岡本 辻田 置田 平井
専門学校
2021年卒
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