ゲーム
オリジナルルールが追加されたリバーシです!
「クリスタル」を取った時点でのコマの個数で勝敗が決まります。
そう、このクリスタルは取ることで「勝ち」にも「負け」にもなる諸刃の剣(DoubleEdged)なのです!!
現在AppStore&GooglePlayStoreでリリース中!!
Unity初心者のメンバー7人で昨年半年かけて制作したゲームです。
モデルはBlenderを用いて作成しました。
リリースしてから間が空いてしまいましたが、このGC甲子園を機会にアップデート開発を再開しました!