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応募要項
応募資格
●小学生以上の学生であればどなたでも応募することができます。
●個人・チームどちらでも応募可能です。
●他コンテストへ応募した作品でも応募可能です。
●チームの人数に制限はありません。
●チームのメンバー全員が、同じ学校・組織に所属している必要はありません。ただし、メンバー全員が応募資格を満たしている必要があります。
●応募作品数の制限はありません。
●複数チームへの参加ならびに並行しての個人としての応募についても制限はありません。
●最終的な完成・未完成問わず参加・展示が可能です。
審査方法
●総合大賞・総合賞
○総合的に最も優れていたゲーム作品に贈られます。
○総合大賞は総合大賞審査員の総評で選ばれます。
○ゲームクリエイター熱血道場にて選ばれた作品がノミネート作品となります。
ゲームクリエイター熱血道場では、週間新着更新ランキングにて上位2作品のほか、ゲスト師範による推薦作品が選ばれます。
○その後、ゲーム業界で働くプロクリエイターによる審査を行い、ファイナルラウンドに進む13作品を決定します。
○ファイナルラウンドでは総合大賞審査員による審査が行われ、総合大賞(1作品)、総合賞 第2位(1作品)、総合賞 第3位(1作品)、総合賞 佳作(10作品)を選出します。
○なお下記を評価軸として審査します。
・評価ポイント
・独自性な面白いポイント
・わかりやすさ/伝わるか
・ゲームとして成立しているか
・プレイ体感が良いか
・努力・突き詰め
・商品としての完成度
●部門賞
○各部門賞は指定された期間にて、作品サイト内にある、応募作品ページの各カテゴリ別注目度ランキングの1位に贈られる賞です。
○作品提出時に選択するカテゴリが部門と連動しています。
○各部門の説明は下記になります。
○企画書部門
・企画書が対象になります。
・ゲームで出している作品の企画書でも、重複して応募することが可能です。
・昨年度参考作品:
おべんとうつくろう!
、
Dungeon Editor
○キャラクター部門(2D・3D)
2D/3D問わず、キャラクターのイラストや設定画、モデリング・映像作品が対象になります。
昨年度参考作品:
PINRISE
、
オリ設定&キャラデザ:【天下地上の噓つきもの】
○コンセプトアート・ムービー部門
2D/3D問わず、ゲームの世界観を現したイラストや設定画・映像が対象になります。
昨年度参考作品:
AstroSky
、
Vile Rapture
、
LUMINO La ruta naturaL 設定画
○サウンド部門
ゲーム内での使用を想定したサウンド(BGM)が対象になります。
昨年度参考作品:
フォアクロノス
、
THE CHASER
○フリースタイル部門
上記以外のすべての作品(ただしゲームは除く)が対象になります。
○集計期間:2022年11月15日~2022年12月12日23時59分まで
●U-18 総合大賞・総合賞
○U-18 総合大賞とは、18歳以下で総合的に最も優れていたゲーム作品に贈られます。
受賞対象は、西暦2004年4月2日以降に生まれた方となり、チームメンバー全員が該当していることが条件となります。
○U-18 総合大賞(1作品)、U-18 総合賞 第2位(1作品)、U-18 総合賞 第3位(1作品)、U-18 総合賞 佳作(5作品)を選出します。
●特別賞
○ゲスト審査員や各企業から贈られる賞になります。
○特別協賛企業ごとの各賞
・特別協賛企業が最終審査時に選んだ作品に贈られます。
・協賛企業賞は随時追加されます。
・企業によっては、副賞などの特典が与えられます。
○ゲスト審査員ごとの各賞
・ゲスト審査員が審査時に選んだ作品に贈られます。
・ゲスト審査員賞は随時追加されます。
○パートナー企業ごとの各賞
・ゲーム業界各社が個別に賞を授与します。
・パートナー企業賞は随時追加されます。
○GCG 1等賞
・作品提出が1番早かった作品に贈られる賞です。
○GCG 成長賞
・甲子園を通じて最も成長した、と運営が判断した作品に贈られる賞です。
○GCG 応援賞
・1番応援をされていた、と運営が判断した作品に贈られる賞です。
○GCG 商品化希望賞
・作品サイトにて「商品化してほしい!」ボタンを1番多く押された作品に贈られる賞です。
●ユーザー大賞
○ユーザー大賞とは、指定された期間にてユーザーから最も多く応援された作品に贈られる賞です。
○下記を独自のアルゴリズムで計算し、順位を出します。
・作品サイトにある注目度ランキング
・2つのハッシュタグ「#GC甲子園」「#(作品名)」の投稿数
・集計期間:2022年11月15日~2022年12月12日23時59分まで
●月間賞
○6月〜11月の各月にて、下記に該当する作品に贈られる賞です。
○月間ツイート賞
・月間ツイート賞とは、2つのハッシュタグ「#GC甲子園」「#(作品名)」を集計の上、最も応援された作品に贈られる賞です。
・ハッシュタグは、作品サイトにある、各応募作品ページに設置されたコメントボタンを押すことでツイートをすることができます。
・集計期間:月末の23時59分まで
○月間ランキング賞
・月間ランキング賞とは、ゲームクリエイター甲子園 2022公式HP内にある、応募作品ページの月間注目度ランキングの1位に贈られる賞です。
・集計期間:月末の23時59分まで
○月間部門賞
・月間部門賞とは、作品サイトにある、応募作品ページの各カテゴリ別注目度ランキングの1位に贈られる賞です。
・集計期間:月末の23時59分まで
●TOP OF PV賞
○TOP OF PV賞とは、ゲームクリエイター甲子園 2022に応募された作品を実況した動画の中で、再生回数が多かった実況者に贈られる賞です。
○動画は対象期間中に公開されたものが対象となります。
○YouTubeに投稿されている動画のみ審査対象となります。
○1人何本でも実況動画は投稿可能です。
○1本につき、5分以上の動画のみ審査の対象となります。
○GCG公式チャンネルをチャンネル登録していただく必要があります。
○概要欄にGCG公式チャンネルへのリンク・誘導を必ず記載してください。
○実況する際は、各作品ページにある実況ポリシーをご確認ください。
○TOP OF PV賞を受賞するためには申請期間中に、フォームから申請する必要があります。
○対象期間:作品サイト公開時~2022年12月12日23時59分まで
○申請期間:2022年12月13日~2022年12月15日23時59分まで
賞金・賞品について
●総合大賞・総合賞
○総合大賞:50万円、副賞:トロフィー
○総合賞 第2位:5万円、副賞:トロフィー
○総合賞 第3位:5万円、副賞:トロフィー
○総合賞 佳作(10点):各1万円
●部門賞(企画書部門、キャラクター部門(2D・3D)、コンセプトアート・ムービー部門、サウンド部門、フリースタイル部門)
○各1万円、副賞:トロフィー
●U-18 総合大賞・総合賞
○総合大賞:5万円、副賞:トロフィー
○総合賞 第2位:1万円
○総合賞 第3位:1万円
○総合賞 佳作(5点):各1万円
●ユーザー大賞
○5万円
●月間賞
○月間ツイート賞
・賞金:各5,000円、副賞:楽屋でまったりでのインタビュー
○月間ランキング賞
・賞金:各5,000円、副賞:楽屋でまったりでのインタビュー
○月間部門賞(企画書部門、キャラクター部門(2D・3D)、コンセプトアート・ムービー部門、サウンド部門、フリースタイル部門)
・楽屋でまったりでのインタビュー
●TOP OF PV賞
○2万円
大会ルール
●エントリーについて:4月~10月31日16時59分まで
○最終締切までにエントリーと作品提出を行ってください。
エントリーは
こちら
○作品がない状態からでのエントリーも可能です。
○エントリーすると、エントリー者限定のオンラインコミュニティスペース(Gather.town)やDiscord上の学生クリエイターコミュニティに参加することができます。
・学生クリエイターコミュニティ内では仲間探しをすることもできます。
ミニコンペの開催、もくもく会 etc
○運営とのやりとりにLINEのご登録をお願いしています。
登録は
こちら
●チーム登録について:4月~10月31日16時59分まで
○エントリー後、チーム登録フォームからいつでもチームの登録が可能です。
○チームの登録をすると、チーム専用の作品提出フォルダのURLを共有します。
○1人が複数チームを兼任して参加することも可能です。
○個人チームの場合もチーム登録をお願いします。
●作品の提出について:4月中旬~10月31日16時59分まで
○提出方法はチーム登録時にお送りしているメールをご確認ください。
○1人が複数のチームを兼任して応募できます。
○企画書やコンセプトアート、モック、α版など途中状態の作品でも応募できます。
○作品の再提出は、期間内であれば何度でも可能です。
○作品提出フォームはLINEにてお送りしています。必ずLINEの登録をお願いします。(登録は
こちら
)
●作品展示について:6月中旬~
○応募された作品は、作品サイトにて展示されます。
○ユーザーの応援や閲覧で注目度ランキングの順位が変動します。
○各作品ページに設置された「コメントをする」ボタンを押すことで「#GC甲子園」「#(作品名)」でツイートをすることができ、作品を応援することができます。
各作品ページには「商品化してほしい!」ボタンが設置されており、ボタンを押すことで応援することができます。
○気になる作品のチームには連絡を取ることができます。場合によってはチームへの勧誘、協力も可能です。
・企業の場合は事務局までご連絡ください。
○運営規定によって、作品が展示されない場合もございます。あらかじめご了承ください。
●「ゲームクリエイター熱血道場」フィードバック期間:7月~12月上旬
○毎週業界のクリエイターの方が熱血師範として参加されます。
○各週の応募締切までに応募された作品の中から気になった複数作品がチョイスされ、フィードバックを受けることができます。
○選ばれる作品のうち、2作品は応募期間に応募された作品の中から週間新着更新ランキングで上位2作品に選ばれた作品になります。
○ほかにもゲスト審査員による推薦により作品が選ばれます。
○制作途中の作品でもアドバイスがもらえるので随時応募してみよう!
○月初のタイミングでは、月間応援賞・月間話題賞の発表も行います。月間応援賞・月間話題賞については「賞金・賞品について」をご覧ください。
●最終審査締め切り:10月31日16時59分まで
○最終審査締め切り日までに応募された作品が審査の対象となります。
●結果発表・授賞式:12月17日(予定)
○YouTube LIVEにて各賞の受賞者を発表します。
○授与される賞については「賞金・賞品について」をご覧ください。
応募作品について
●審査員が内容を確認できる状態であればどのような作品でも応募できます。
●プレイアブルなゲーム作品以外も企画書、モック、キャラクター、3D/2D作品、映像作品、楽曲、 コンセプトアート、VR/AR、アナログゲームなど幅広い作品の投稿が可能です。
●特定のソフトウェアや独自の環境が必要なものは審査員によっては審査ができないことがありますのでご了承ください。
●なるべく幅広い環境でプレイ・閲覧できる作品の方が総合大賞では上位入賞する可能性が高いです。(特別賞は除く)
●確認できない場合に備えて、動画形式やPDFなどの補足資料も一緒に送って頂けると上位入賞確率があがります。
【提出形式】
○ゲーム
・作品の実行ファイル
・例①:Windows、Macもしくは、Webブラウザ上で動くもの(.exe, .app, HTML5 など)
・例②:スマートフォンにインストールして動くもの( .apk)
・ソースコード
・応募作品のプレイもしくは紹介映像
・動画(mp4形式)
・応募作品の特徴がわかる15〜90秒程度の映像。
・プレイ映像やゲームデータ(ゲーム画面)には学校名や個人名は入れないでください。
・作品紹介シート(作品紹介コメント・操作方法など)
・作品紹介シートのテンプレートはチーム登録後、LINEにてお送りします。
・サムネイル用画像
・JPG/PNG形式(横16:縦9の比率推奨)
・容量2MB以下
・最大サイズが1920×1080(pixel)推奨
○企画書
・作品ファイル
・PDF形式
・容量10MB以下
・サムネイル用画像
・JPG/PNG形式(横16:縦9の比率推奨)
・容量2MB以下
・最大サイズが1920×1080(pixel)推奨
○2D/3D作品
・静止画:JPG/PNG形式(横16:縦9の比率推奨)
・同一作品で関連する作品が複数枚ある場合は、1つのPDFにまとめて提出してください。
・容量5MB以下(PDFの場合は10MB以下)
・映像:動画(mp4)形式
・映像には学校名や個人名は入れないでください。
・作品紹介シート(作品紹介コメントなど)
・作品紹介シートのテンプレートはチーム登録後、LINEにてお送りします。
○サウンド
・作品ファイル
・動画(mp4)形式
・同一作品で複数曲ある場合は、1つのファイルにまとめて提出してください。
・音声(mp3もしくはwav)形式
・サムネイル用画像
・JPG/PNG形式(横16:縦9の比率推奨)
・容量2MB以下
・最大サイズが1920×1080(pixel)推奨
・作品紹介シート(作品紹介コメントなど)
・作品紹介シートのテンプレートはチーム登録後、LINEにてお送りします。
●二次創作禁止
○提出する作品やそれに関わる開発素材(各種デザインデータやサウンド等)は二次創作作品ではないオリジナルなものとしてください。
○ゲーム、マンガ、アニメなど版権のあるキャラクターや世界観の使用は禁止です。
●著作権
○開発した作品の著作権は開発者本人に帰属するものといたします。
○他作品の画像等を利用した場合は必ず引用元の明記をお願いします。
●メディア掲載について
○応募する作品はゲームクリエイターズギルドがWeb媒体やイベント、PRムービー、TV番組等で紹介することがあります。あらかじめご了承ください。
○ゲームクリエイターズギルドが運営するWeb媒体やSNS・YouTubeに掲載している画像・動画については弊社に権利が帰属します。あらかじめご了承ください。
●運営側のPCでウィルスチェックを通過しないものは審査できないことがあります。
●CESA倫理規定に違反している作品は審査対象にならない可能性があります。
https://www.cesa.or.jp/guideline/ethics.html