GC甲子園2026 特別コラボレーション「ロボット部門」

GC甲子園2026 特別コラボレーション ロボット部門

GC甲子園2026 今年度の特別コラボレーション
「ロボットが好き」そんな情熱(パッション)が溢れる方の挑戦を待っています!!

ロボットが好きな学生クリエイターを応援するため、<オリジナルのロボット>を主軸とした各種作品を対象とする、GC甲子園2026の特別部門です。
作品はバンダイナムコフォージデジタルズ(BNFD)が審査・講評します。

運営:ゲームクリエイターズギルド(GCG)
審査:バンダイナムコフォージデジタルズ(BNFD)

部門について

テーマ

<オリジナルのロボット>を主軸とした各種作品

対象作品

オリジナルのロボットをモチーフとしたグラフィック・CG(2D/3D)、映像、プレイアブルなゲーム等。モーションやサウンドを含む作品も対象です。

オリジナル作品の条件

すでに存在するロボットおよびそれに関連する製品・作品等の模倣や模写に相当するものは応募できません。

作品およびデザイン・サウンド等の開発素材は、二次創作ではないオリジナルのものとしてください。「戦車」などの既存概念を用いること自体は対象外としません。既存の製品・作品等の模倣・模写とは区別します。第三者が権利を有するキャラクター・世界観の使用や引用は禁止です。第三者の許諾を得ている場合も、審査対象外とします。

応募資格

2028年以降に卒業予定の大学生・大学院生・専門学校生・高校生・高等専門学校生が対象です。小学生・中学生は本部門の対象外です。

チームで応募する場合は、メンバー全員が応募資格を満たしている必要があります。

提出する作品

個人・チームのいずれも応募できます。応募作品数・チーム人数に制限はありません。過去に制作した作品や、他のコンテストに応募した作品も対象です。

特定のソフトウェアや独自の環境が必要な作品は、審査員によっては審査できない場合があります。なるべく幅広い環境でプレイ・閲覧できる作品の方が、上位入賞する可能性が高くなります(特別賞を除く)。

作品を確認できない場合に備え、動画やPDF等の補足資料をあわせて提出することをおすすめします。

作品種別ごとの提出形式や追加で必要な補足資料は、募集要項でご案内します。

応募方法

GC甲子園2026へのエントリー、チーム登録、作品登録を行ってください。

  1. STEP 01 GC甲子園2026エントリー
  2. STEP 02 チーム登録
  3. STEP 03 作品登録

作品登録時に、ロボット部門への応募意思を確認するチェックボックスにチェックしてください。

作品紹介欄に、制作した作品における【ロボットへの熱い想い】を記載してください。後日、この情報だけを別途お送りいただいても構いません。

応募日程

ロボット部門の応募期間

2026年11月1日(日)以降も、新規エントリー・チーム登録を受け付けます。

一次作品締切
最終作品締切

締切時刻はすべて日本時間(JST)です。

総合大賞への応募をお考えの方へ

総合大賞の対象を希望する場合は、共通の応募要項・対象条件を満たしたうえで、以下の期限までに登録・提出してください。

エントリー・チーム登録
作品提出

審査・講評

作品の審査・講評はバンダイナムコフォージデジタルズ(BNFD)が担当します。

すべての応募作品に共通の講評シートを用いて講評します。

審査基準・審査員

詳細は、決まり次第このページでお知らせします。

結果発表

結果発表は、GC甲子園2026と同時に行います。

賞・副賞

大賞1点と特別賞を設けます。特別賞の点数は、決まり次第このページでお知らせします。

副賞として、BNFDによる詳細講評を検討しています。実施形式・対象人数・時期などの詳細は、決まり次第お知らせします。

作品・素材・AIの取り扱い

AIの利用と申告

応募作品の制作におけるAIの利用は禁止しませんが、必ず使用箇所を明記してください。

AIを利用した部分は、作品の提出時に、使用箇所・使用内容・使用ツール名を申告してください。

なお、AIによって生成された部分については審査対象外とします。

審査では、応募者本人の判断や創造性と、AIの利用が作品全体の完成度や体験にどう寄与しているかを、審査員が総合的に評価します。

AIの利用状況は、応募者の自己申告に基づいて確認・審査します。

他作品の画像等を利用する場合は、利用条件に従い、出典を明記してください。出典の明記だけで利用が許可されるものではありません。また、本部門で禁止する第三者のキャラクター・世界観の使用や引用は、出典の明記や許諾の有無にかかわらず対象外です。

著作権・作品の紹介

応募作品そのものの著作権は、制作者本人に帰属します。応募作品は、ゲームクリエイターズギルドのWeb媒体やイベント、PRムービー、TV番組等で紹介する場合があります。

ゲームクリエイターズギルドが制作した紹介用の画像・動画の著作権は、第三者の権利に属する部分を除き、ゲームクリエイターズギルドに帰属します。応募作品そのものの著作権が移転するものではありません。

個人情報の取り扱い

応募時および大会運営に伴い取得した個人情報は、大会の運営、審査、連絡、賞品・賞状等の発送、問い合わせ対応、関連するご案内のために利用します。

これらの目的に必要な範囲で、ゲームクリエイターズギルド、運営事務局、運営委託先、共同運営会社および審査員が個人情報を取り扱う場合があります。本部門の審査員への情報共有は、本人に案内した目的と同意の範囲内で行います。

詳しくは、 ゲームクリエイターズギルドの個人情報保護方針 および ゲームクリエイター甲子園2026 個人情報の取扱いについて をご確認ください。

その他の注意事項

運営側のPCでウイルスチェックを通過しない作品は、審査できない場合があります。CESA倫理規定に違反する作品は、審査対象にならない可能性があります。詳細はGC甲子園2026の共通規約をご確認ください。

やむを得ない事情や主催者の都合により、本大会の内容が変更・中止となる場合があります。その場合、主催者および運営者は、参加に要した費用やその他発生した損害を補償いたしかねます。また、参加者間の紛争について、一切の責任を負いません。

その他の作品・素材の取り扱いは、GC甲子園2026の共通規約をご確認ください。