作品形式映像
  • 3D
  • アニメーション
  • キャラクター
  • 個人制作
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作品紹介
CGで作成した子豚を実写合成しました。
よりリアルに、あたかもそこに実在しているように見えるクオリティを意識しました。
ライティングは360°カメラ(richo theta)を用いてHDRIを作成し、それをライティングに使用しました。そしてカラーチャートを用いて現実の色をコンポジットで再現しました。
チーム名
にの
チームメンバー
横江温大:全て担当
学校種別
専門学校
卒業年度
2023年卒