作品形式サウンド
  • RPG
  • リズムゲーム
  • 個人制作
チーム名主水球 チームに連絡を取る!
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作品紹介
「タイトルにも示したように「たたかう」ことの負の側面を認識してなるべく避ける、単にレベルアップのための手段としてのみならず戦闘の悲壮を表現するような切ない雰囲気の作品を目指しました。ゲーム楽曲では「Grip」、「シーモアバトル」、「Rude Buster」などに影響を受け、戦闘BGMとして制作しました。2回ループした後フェードアウトして終了します。制作期間はおよそ1週間です。」
チーム名
主水球
チームメンバー
主水球:サウンドクリエイター
学校種別
大学院
卒業年度
2023年卒